киндер сюрприз #8LU29Q8G232 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.4% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Otis |
5 | 15.6% | 60.0% | 1.8× | |
Tick |
3 | 9.4% | 33.3% | 1.5× | |
Edgar |
3 | 9.4% | 66.7% | 1.3× | |
Mortis |
3 | 9.4% | 33.3% | 1.4× | |
Crow |
3 | 9.4% | 33.3% | 1.3× | |
Nani |
3 | 9.4% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 40.0% | Edgar 60% Lou 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Mythisch
Niederlage
09.08.
Mythisch
Sieg
09.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
09.08.
Mythisch
Niederlage
09.08.
Mythisch
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
4 | 0.0% | Belle 50% Griff 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Mythisch
Niederlage
09.08.
Mythisch
Niederlage
08.08.
Mythisch
Niederlage
08.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Tick 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Mythisch
Sieg
10.08.
Mythisch
Niederlage
10.08.
Mythisch
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Mortis 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Mythisch
Sieg
09.08.
Mythisch
Niederlage
09.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Crow 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Mythisch
Sieg
09.08.
Mythisch
Niederlage
09.08.
Mythisch
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 66.7% | Nani 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Mythisch
VS
Sieg
09.08.
Mythisch
VS
Niederlage
09.08.
Mythisch
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Otis 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Mythisch
Sieg
09.08.
Mythisch
Niederlage
09.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Chuck 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 100.0% | Otis 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
09.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Sprout 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
09.08.
Mythisch
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Penny 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Mythisch
Niederlage
09.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
9 | 33.3% | Mortis 33% Belle 22% Griff 22% Otis 22% |
|
Hot Zone |
8 | 37.5% | Edgar 38% Crow 38% Lou 25% |
|
Bounty |
6 | 50.0% | Tick 50% Nani 50% |
|
Heist |
4 | 0.0% | Chuck 50% Penny 50% |
|
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Otis 100% |
|
Knockout |
2 | 100.0% | Sprout 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.