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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

TRB |Serpent🐍 #8P0G8LPRC

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

35.7%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 60.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Starr Nova2.7× so oft · 10 Spiele · 40.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Starr Nova 10 35.7% 40.0%
2.7×
Chester 4 14.3% 0.0%
1.6×
Otis 3 10.7% 66.7%
1.4×
Charlie 3 10.7% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 8 62.5%
Starr Nova 63% Charlie 38%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Charliesein Pick
Tick?!
VS
MortisROBOK20
Byron⠀⠀
Starr NovaSukimoto | DK
Sieg 11.08. Mythisch
Charliesein Pick
Tick?!
VS
MortisROBOK20
Byron⠀⠀
Starr NovaSukimoto | DK
Belle's Rock Knockout 4 50.0%
Carl 50% Chester 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Chestersein Pick
Carl?!
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Chestersein Pick
Carl?!
VS
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Rustic Arcade Gem Grab 4 0.0%
Pierce 50% Starr Nova 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Crow?!
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Crow?!
VS
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Otissein Pick
Crow?!
VS
CordeliusFactor
Niederlage 11.08. Mythisch
Otissein Pick
Crow?!
VS
CordeliusFactor
Sieg 11.08. Mythisch
Otissein Pick
Crow?!
VS
CordeliusFactor
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Carl?!
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Carl?!
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Carl?!
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Hot Potato Heist 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Micosein Pick
Bibi?!
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Micosein Pick
Bibi?!
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Griffsein Pick
PennyHandzum
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Griffsein Pick
PennyHandzum
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 11.1%
Starr Nova 56% Chester 22% Pierce 22%
Bounty 8 62.5%
Starr Nova 63% Charlie 38%
Knockout 4 50.0%
Carl 50% Chester 50%
Heist 4 0.0%
Mico 50% Griff 50%
Brawl Ball 3 66.7%
Otis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.