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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

sKyRYZEN❧ #8PCR9LQCL

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

56.7%Winrate
5.9%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Otis2.2× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 7 23.3% 42.9%
2.2×
Crow 5 16.7% 80.0%
1.7×
Ruffs 4 13.3% 50.0%
1.7×
Carl 3 10.0% 33.3%
1.5×
Penny 3 10.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 9 44.4%
Carl 33% Crow 33% Otis 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendär
Otissein Pick
VS
Damianked
CharlieGOKU!
PierceMAJIN BUU
Niederlage 10.08. Legendär
Otissein Pick
VS
Damianked
CharlieGOKU!
PierceMAJIN BUU
Sieg 10.08. Legendär
Otissein Pick
VS
Damianked
CharlieGOKU!
PierceMAJIN BUU
Niederlage 10.08. Legendär
Carlsein Pick
Otissanty
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Carlsein Pick
Otissanty
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 6 100.0%
Lumi 33% Otis 33% Ruffs 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Sieg 10.08. Legendär
Sieg 10.08. Legendär
Sieg 10.08. ★ Stern Legendär
Lumisein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 4 0.0%
Otis 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Otissein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Otissein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Ricosein Pick
Otisluis2
VS
8-BitBS|Hapro
MegBJ|Edj
SurgeWorkout
Niederlage 10.08. Legendär
Ricosein Pick
Otisluis2
VS
8-BitBS|Hapro
MegBJ|Edj
SurgeWorkout
Hot Potato Heist 3 33.3%
Penny 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Pennysein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Pennysein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Pennysein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Ollie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendär
Sieg 10.08. Legendär
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendär
Crowsein Pick
VS
Pierce/////
Sieg 10.08. Legendär
Crowsein Pick
VS
Pierce/////
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendär
Ruffssein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Ruffssein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendär
Sieg 10.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 19 52.6%
Otis 37% Carl 16% Crow 16% Rico 11%
Heist 5 60.0%
Penny 60% Crow 40%
Knockout 2 100.0%
Ollie 100%
Hot Zone 2 0.0%
Ruffs 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Lou 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.