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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

◇Levin◇¡¿ #8PCV2YG80

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

51.5%Winrate
17.6%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Meisterhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Ruffs2.6× so oft · 9 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ruffs 9 27.3% 66.7%
2.6×
Lou 5 15.2% 20.0%
1.9×
Max 4 12.1% 50.0%
1.6×
Stu 3 9.1% 66.7%
1.4×
Meeple 3 9.1% 66.7%
1.4×
Mico 3 9.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 5 40.0%
Meeple 60% Ruffs 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Meister
Niederlage 09.08. Meister
Sieg 07.08. Legendär
Niederlage 07.08. Legendär
Sieg 07.08. Legendär
Layer Cake Bounty 4 100.0%
Chester 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendär
Sieg 07.08. Legendär
Sieg 07.08. Legendär
Chestersein Pick
Edgarfrancis
RuffsB💫
VS
Starr NovaSB|Lucas123
Sieg 07.08. Legendär
Chestersein Pick
Edgarfrancis
RuffsB💫
VS
Starr NovaSB|Lucas123
Triple Dribble Brawl Ball 4 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendär
Sieg 07.08. Legendär
Sieg 07.08. Legendär
Ruffssein Pick
Larry & LawrieNiza423☠️
VS
Sieg 07.08. Legendär
Ruffssein Pick
Larry & LawrieNiza423☠️
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Lou 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendär
Sieg 07.08. Legendär
Niederlage 07.08. Legendär
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendär
Sieg 07.08. Legendär
Niederlage 07.08. Legendär
Hideout Bounty 3 66.7%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. ★ Stern Legendär
Ruffssein Pick
PiperDeather34
VS
Niederlage 07.08. Legendär
Ruffssein Pick
PiperDeather34
VS
Sieg 07.08. Legendär
Ruffssein Pick
PiperDeather34
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. ★ Stern Legendär
Niederlage 07.08. Legendär
Sieg 07.08. Legendär
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendär
Niederlage 07.08. Legendär
Hot Potato Heist 2 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. ★ Stern Legendär
Niederlage 07.08. Legendär
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendär
Niederlage 07.08. Legendär
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Meister
Piercesein Pick
RicoRao1
VS
Niederlage 11.08. Meister
Piercesein Pick
RicoRao1
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 37.5%
Lou 63% Stu 38%
Bounty 7 85.7%
Ruffs 43% Chester 29% Max 29%
Hot Zone 7 28.6%
Meeple 43% Ruffs 29% Pierce 29%
Heist 5 40.0%
Mico 60% Chuck 40%
Brawl Ball 4 100.0%
Ruffs 100%
Knockout 2 0.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.