콜트한테 죽냐ㅋ #8PJ2PR9UU59 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 10.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Nori3.4× so oft · 15 Spiele · 73.3%
Mina3.1× so oft · 12 Spiele · 41.7%
Angelo2.3× so oft · 7 Spiele · 57.1%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Nori |
15 | 25.4% | 73.3% | 3.4× | |
Mina |
12 | 20.3% | 41.7% | 3.1× | |
Angelo |
7 | 11.9% | 57.1% | 2.3× | |
Max |
5 | 8.5% | 20.0% | 1.6× | |
Surge |
3 | 5.1% | 66.7% | 1.1× | |
Lumi |
3 | 5.1% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 59 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
6 | 66.7% | Nori 67% Max 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 66.7% | Nori 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
Sieg
09.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 66.7% | Mina 67% Edgar 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
Sieg
09.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 40.0% | Surge 60% Mortis 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
Sieg
08.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
Niederlage
08.08.
Legendär
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 50.0% | Angelo 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
Sieg
09.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Mina 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Legendär
Niederlage
08.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 66.7% | Mina 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Angelo 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Legendär
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 66.7% | Lumi 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Max 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Nori 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Mina 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Legendär
Niederlage
08.08.
Legendär
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 100.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 100.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
11 | 36.4% | Surge 27% Mina 27% Max 27% Mortis 18% |
|
Hot Zone |
11 | 72.7% | Nori 36% Lumi 27% Max 18% Mico 18% |
|
Heist |
11 | 72.7% | Nori 73% Angelo 27% |
|
Brawl Ball |
11 | 45.5% | Mina 36% Nori 27% Melodie 18% Edgar 18% |
|
Gem Grab |
8 | 50.0% | Angelo 50% Crow 25% Charlie 25% |
|
Bounty |
7 | 28.6% | Mina 71% Gene 29% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.