← Übersicht

Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

•Lizkiss• #8PP8YP2YR

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 08.08.

39.3%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 60.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Grom2.9× so oft · 10 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Grom 10 35.7% 50.0%
2.9×
Crow 4 14.3% 0.0%
1.5×
Poco 3 10.7% 66.7%
1.6×
Brock 3 10.7% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 5 60.0%
Grom 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 08.08. Mythisch
Niederlage 08.08. Mythisch
Sieg 08.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 08.08. Mythisch
Bridge Too Far Heist 4 0.0%
Colette 50% Crow 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythisch
Niederlage 08.08. Mythisch
Niederlage 07.08. Mythisch
Colettesein Pick
Griffwerrkow
VS
Niederlage 07.08. Mythisch
Colettesein Pick
Griffwerrkow
VS
Shooting Star Bounty 4 0.0%
Colt 50% Grom 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythisch
Niederlage 08.08. Mythisch
Niederlage 08.08. Mythisch
Gromsein Pick
Edgarolamide
VS
Niederlage 08.08. Mythisch
Gromsein Pick
Edgarolamide
VS
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Poco 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Mythisch
Sieg 08.08. Mythisch
Niederlage 08.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Grom 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Mythisch
Niederlage 08.08. Mythisch
Sieg 08.08. Mythisch
New Horizons Knockout 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Mythisch
Brocksein Pick
EdgarSPIKE
VS
Niederlage 08.08. Mythisch
Brocksein Pick
EdgarSPIKE
VS
Sieg 08.08. Mythisch
Brocksein Pick
EdgarSPIKE
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythisch
Niederlage 08.08. Mythisch
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythisch
Crowsein Pick
Tarasenzo
VS
Bellenikezbi69
Maxhanine
BrockÅPØPHIS
Niederlage 08.08. Mythisch
Crowsein Pick
Tarasenzo
VS
Bellenikezbi69
Maxhanine
BrockÅPØPHIS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Mythisch
Griffsein Pick
Edgarolamide
VS
Sieg 08.08. Mythisch
Griffsein Pick
Edgarolamide
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 50.0%
Poco 25% Grom 25% Carl 17% Crow 17%
Bounty 9 33.3%
Grom 78% Colt 22%
Heist 4 0.0%
Colette 50% Crow 50%
Knockout 3 66.7%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.