Blonded #8PRYVC88P91 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 09.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 40.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max3.2× so oft · 17 Spiele · 58.8%
Rico2.1× so oft · 11 Spiele · 36.4%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Max |
17 | 18.7% | 58.8% | 3.2× | |
Rico |
11 | 12.1% | 36.4% | 2.1× | |
Crow |
9 | 9.9% | 44.4% | 1.7× | |
Surge |
5 | 5.5% | 20.0% | 1.2× | |
Ash |
5 | 5.5% | 80.0% | 1.9× | |
Angelo |
4 | 4.4% | 0.0% | 1.6× | |
Emz |
4 | 4.4% | 100.0% | 1.3× | |
Mortis |
4 | 4.4% | 100.0% | 1.3× | |
Colt |
4 | 4.4% | 50.0% | 1.2× | |
Pierce |
3 | 3.3% | 0.0% | 1.1× | |
Piper |
3 | 3.3% | 66.7% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 91 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hot Potato
Heist |
9 | 55.6% | Rico 33% Ash 22% Colt 22% Emz 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
Sieg
06.08.
★ Stern
Meister
Sieg
06.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Meister
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
8 | 50.0% | Crow 38% Rico 38% Ruffs 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
★ Stern
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
7 | 85.7% | Max 71% Amber 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Meister
Sieg
06.08.
Meister
Sieg
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Max 50% Surge 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Meister
Sieg
07.08.
Meister
Niederlage
07.08.
Meister
Niederlage
06.08.
Meister
Niederlage
06.08.
Meister
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 40.0% | Piper 60% Angelo 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
★ Stern
Meister
Sieg
09.08.
Meister
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 40.0% | Ash 60% Sandy 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
Sieg
04.08.
Meister
Niederlage
04.08.
Meister
Sieg
04.08.
Meister
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 80.0% | Colt 40% Max 40% Pierce 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
★ Stern
Meister
Sieg
09.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Meister
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 0.0% | Angelo 50% Rico 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Niederlage
04.08.
Meister
Niederlage
04.08.
Meister
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
4 | 50.0% | Edgar 50% Max 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Meister
Niederlage
07.08.
Meister
Sieg
07.08.
Meister
Sieg
07.08.
Meister
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 50.0% | Emz 50% Tick 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Meister
Niederlage
07.08.
Meister
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 50.0% | Max 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
Sieg
02.08.
Meister
Sieg
02.08.
Meister
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 0.0% | Griff 50% Surge 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
Niederlage
06.08.
Meister
Niederlage
06.08.
Meister
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Mortis 50% Spike 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Meister
Sieg
06.08.
Meister
Sieg
06.08.
Meister
Sieg
06.08.
Meister
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Crow 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
24 | 66.7% | Max 42% Colt 17% Rico 13% Amber 8% |
|
Gem Grab |
22 | 50.0% | Crow 41% Rico 14% Edgar 9% Max 9% |
|
Knockout |
17 | 35.3% | Angelo 24% Piper 18% Rico 12% Emz 12% |
|
Brawl Ball |
12 | 66.7% | Max 25% Surge 25% Kenji 17% Mortis 17% |
|
Hot Zone |
9 | 22.2% | Ash 33% Griff 22% Surge 22% Sandy 22% |
|
Bounty |
7 | 28.6% | Rico 43% Kaze 29% Fang 29% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.