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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Tetsu #8QC80Y2UY

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 10.08.

48.1%Winrate
38.5%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 4 14.8% 50.0%
1.6×
Surge 4 14.8% 50.0%
1.5×
Stu 3 11.1% 66.7%
1.5×
Cordelius 3 11.1% 66.7%
1.5×
Fang 3 11.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 5 20.0%
Fang 60% Surge 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. ★ Stern Legendär
Fangsein Pick
Surgehachi
VS
DamianKLS|???
Niederlage 10.08. Legendär
Fangsein Pick
Surgehachi
VS
DamianKLS|???
Sieg 10.08. Legendär
Fangsein Pick
Surgehachi
VS
DamianKLS|???
Niederlage 10.08. Legendär
Niederlage 10.08. Legendär
Bridge Too Far Heist 4 0.0%
Charlie 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendär
Niederlage 10.08. Legendär
Niederlage 10.08. Legendär
Charliesein Pick
Mandyhachi
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Charliesein Pick
Mandyhachi
VS
Safe Zone Heist 4 50.0%
8-Bit 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendär
Sieg 10.08. Legendär
Niederlage 10.08. ★ Stern Legendär
8-Bitsein Pick
Colthachi
VS
Niederlage 10.08. Legendär
8-Bitsein Pick
Colthachi
VS
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendär
Sieg 10.08. Legendär
Niederlage 10.08. Legendär
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendär
Cordeliussein Pick
Bullhachi
VS
Alliなる
Brock大妖精
Sieg 10.08. Legendär
Cordeliussein Pick
Bullhachi
VS
Alliなる
Brock大妖精
Niederlage 10.08. Legendär
Cordeliussein Pick
Bullhachi
VS
Alliなる
Brock大妖精
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Legendär
Meeplesein Pick
Nitahachi
VS
Sieg 10.08. Legendär
Meeplesein Pick
Nitahachi
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Legendär
Sieg 10.08. Legendär
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. ★ Stern Legendär
Piercesein Pick
Nitahachi
Griffhide:)
VS
Niederlage 09.08. Legendär
Piercesein Pick
Nitahachi
Griffhide:)
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 36.4%
Max 36% Cordelius 27% Charlie 18% 8-Bit 18%
Gem Grab 5 80.0%
Stu 60% Surge 40%
Bounty 5 20.0%
Fang 60% Surge 40%
Brawl Ball 2 100.0%
Meeple 100%
Knockout 2 100.0%
Pearl 100%
Hot Zone 2 0.0%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.