RIKU🌰 #8QCC8UPLC98 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 26.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Stu2.4× so oft · 11 Spiele · 54.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Stu |
11 | 11.2% | 54.5% | 2.4× | |
Griff |
8 | 8.2% | 25.0% | 1.3× | |
Rico |
7 | 7.1% | 85.7% | 1.6× | |
Crow |
6 | 6.1% | 0.0% | 1.3× | |
8-Bit |
6 | 6.1% | 50.0% | 1.5× | |
Charlie |
5 | 5.1% | 60.0% | 1.9× | |
Nori |
5 | 5.1% | 80.0% | 1.6× | |
Angelo |
5 | 5.1% | 80.0% | 1.8× | |
Piper |
4 | 4.1% | 50.0% | 1.3× | |
Brock |
4 | 4.1% | 100.0% | 1.0× | |
Ruffs |
4 | 4.1% | 50.0% | 1.5× | |
Lily |
3 | 3.1% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 98 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
11 | 63.6% | Charlie 27% Nita 27% Stu 27% Ruffs 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
06.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
| ||||
Out in the Open
Knockout |
11 | 54.5% | Angelo 45% Nani 27% Pearl 27% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Legendär
Niederlage
08.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
8 | 62.5% | 8-Bit 38% Melodie 38% Lumi 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
7 | 85.7% | Nori 43% Max 29% Rico 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Legendär
Niederlage
08.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
6 | 66.7% | Brock 67% Squeak 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
Sieg
05.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
6 | 50.0% | 8-Bit 50% Lily 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
6 | 33.3% | Griff 50% Mina 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 80.0% | Rico 60% Nori 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 40.0% | Moe 60% Stu 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Legendär
Niederlage
08.08.
Legendär
Sieg
07.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
07.08.
Legendär
Niederlage
07.08.
Legendär
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 60.0% | Piper 60% Charlie 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 0.0% | Ruffs 50% Stu 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 0.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Stu 50% Surge 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Crow 67% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
29 | 65.5% | Griff 10% 8-Bit 10% Lily 10% Charlie 10% |
|
Knockout |
24 | 54.2% | Angelo 21% Brock 17% Piper 13% Nani 13% |
|
Heist |
20 | 50.0% | Crow 30% Rico 15% 8-Bit 15% Melodie 15% |
|
Bounty |
11 | 36.4% | Griff 27% Mina 27% Moe 27% Stu 18% |
|
Brawl Ball |
8 | 100.0% | Stu 50% Rico 25% Surge 25% |
|
Hot Zone |
6 | 0.0% | Colette 33% Ruffs 33% Stu 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.