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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Hannibal🐦‍🔥 #8QJ0RLLCY

46 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 05.08.

58.7%Winrate
29.6%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Alle Rängehöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 71.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Lumi3.2× so oft · 12 Spiele · 50.0%
8-Bit3.0× so oft · 13 Spiele · 69.2%
Rico2.1× so oft · 8 Spiele · 62.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 13 28.3% 69.2%
3.0×
Lumi 12 26.1% 50.0%
3.2×
Rico 8 17.4% 62.5%
2.1×
Lou 5 10.9% 60.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 46 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 8 62.5%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern
Ricosein Pick
Mortiszema
VS
Niederlage 05.08.
Ricosein Pick
Mortiszema
VS
Sieg 05.08.
Ricosein Pick
Mortiszema
VS
Niederlage 05.08.
Ricosein Pick
MortisVisaroV
Griffmixer
VS
Niederlage 05.08.
Ricosein Pick
MortisVisaroV
Griffmixer
VS
Double Swoosh Gem Grab 5 60.0%
8-Bit 60% Lou 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Sieg 05.08.
Niederlage 05.08.
Sieg 05.08. ★ Stern
Sieg 05.08.
Hard Rock Mine Gem Grab 5 40.0%
8-Bit 60% Lumi 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Niederlage 05.08.
Sieg 05.08. ★ Stern
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 05.08.
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 05.08.
8-Bitsein Pick
VS
Hot Potato Heist 5 80.0%
Lumi 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Lumisein Pick
VS
Sieg 05.08.
Lumisein Pick
VS
Niederlage 05.08.
Lumisein Pick
VS
Sieg 05.08. ★ Stern
Lumisein Pick
VS
Sieg 05.08.
Lumisein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 4 50.0%
Angelo 50% Brock 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Niederlage 05.08.
Sieg 05.08. ★ Stern
Sieg 05.08.
Deathcap Trap Gem Grab 4 50.0%
8-Bit 50% Lumi 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Niederlage 05.08.
Layer Cake Bounty 4 50.0%
8-Bit 50% Kit 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Kitsein Pick
VS
Niederlage 05.08.
Kitsein Pick
VS
Sieg 05.08. ★ Stern
8-Bitsein Pick
VS
MortisMz1
Sieg 05.08.
8-Bitsein Pick
VS
MortisMz1
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern
Lumisein Pick
VS
GriffNinja
Stue-drix
Sieg 05.08.
Lumisein Pick
VS
GriffNinja
Stue-drix
Niederlage 05.08.
Lumisein Pick
VS
GriffNinja
Stue-drix
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Lou 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Lousein Pick
VS
Niederlage 05.08.
Lousein Pick
VS
Sieg 05.08.
Lousein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Piercesein Pick
Starr NovaDadee乂
VS
Sieg 05.08.
Piercesein Pick
Starr NovaDadee乂
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 22 54.5%
8-Bit 36% Rico 36% Lumi 18% Lou 9%
Heist 8 75.0%
Lumi 63% 8-Bit 38%
Brawl Ball 5 60.0%
Lou 60% Pierce 40%
Knockout 4 50.0%
Angelo 50% Brock 50%
Bounty 4 50.0%
8-Bit 50% Kit 50%
Hot Zone 3 66.7%
Lumi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.