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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

MICHELE04 #8QJY9029

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

51.9%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bibi 3 11.1% 33.3%
1.5×
Damian 3 11.1% 33.3%
1.5×
Kenji 3 11.1% 66.7%
1.6×
Dynamike 3 11.1% 66.7%
1.5×
Bull 3 11.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 7 85.7%
Dynamike 43% Nani 29% Piper 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Nanisein Pick
EdgarLatio.
Piercemarika🌼
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Nanisein Pick
EdgarLatio.
Piercemarika🌼
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Pipersein Pick
AngeloLatio.
Piercemarika🌼
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Pipersein Pick
AngeloLatio.
Piercemarika🌼
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
BeaLatio.
Piercemarika🌼
VS
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Bibi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythisch
Niederlage 10.08. Mythisch
Sieg 10.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Damian 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Kenji 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Kenjisein Pick
GromLatio.
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Kenjisein Pick
GromLatio.
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Kenjisein Pick
GromLatio.
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Bullsein Pick
BuzzLatio.
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Bullsein Pick
BuzzLatio.
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Bullsein Pick
BuzzLatio.
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Carlsein Pick
CharlieLatio.
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Carlsein Pick
CharlieLatio.
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Spikesein Pick
ColetteLatio.
VS
Melodie1v3|PsYcHo
AngeloMark GgWp
Niederlage 11.08. Mythisch
Spikesein Pick
ColetteLatio.
VS
Melodie1v3|PsYcHo
AngeloMark GgWp
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Surgesein Pick
GriffLatio.
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Surgesein Pick
GriffLatio.
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Pennysein Pick
BeaLatio.
Piercemarika🌼
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Pennysein Pick
BeaLatio.
Piercemarika🌼
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 85.7%
Dynamike 43% Nani 29% Piper 29%
Brawl Ball 6 50.0%
Bibi 50% Bull 50%
Gem Grab 5 20.0%
Damian 60% Penny 40%
Heist 4 50.0%
Spike 50% Surge 50%
Hot Zone 3 66.7%
Kenji 100%
Knockout 2 0.0%
Carl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.