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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

PandaRed #8R2U992CJ

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

41.9%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 5 16.1% 80.0%
1.7×
Lola 3 9.7% 33.3%
1.6×
Max 3 9.7% 66.7%
1.4×
Tick 3 9.7% 33.3%
1.5×
Mina 3 9.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 9 55.6%
Max 33% Rico 33% Tick 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Ticksein Pick
Starr NovaGinooIdooo
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Ticksein Pick
Starr NovaGinooIdooo
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Ticksein Pick
Starr NovaGinooIdooo
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Shooting Star Bounty 5 20.0%
Mina 60% Angelo 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Minasein Pick
PierceGinooIdooo
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Minasein Pick
PierceGinooIdooo
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Minasein Pick
PierceGinooIdooo
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Angelosein Pick
TickAMAYA69
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Angelosein Pick
TickAMAYA69
VS
Open Business Hot Zone 4 50.0%
Lou 50% Ruffs 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Ruffssein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Ruffssein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Lola 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Lolasein Pick
BrockElHenry
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Lolasein Pick
BrockElHenry
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Lolasein Pick
BrockElHenry
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Brocksein Pick
JessieNamikaze
VS
MelodieGhost_
Niederlage 11.08. Mythisch
Brocksein Pick
JessieNamikaze
VS
MelodieGhost_
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Edgarsein Pick
OtisRenaa
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Edgarsein Pick
OtisRenaa
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Berrysein Pick
Melodiecamo(tito)
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Berrysein Pick
Melodiecamo(tito)
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Bullsein Pick
Buzzdotero
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Bullsein Pick
Buzzdotero
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
VS
NaniiGoogle
MandyEduziN
Sieg 11.08. Mythisch
VS
NaniiGoogle
MandyEduziN

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 45.5%
Max 27% Rico 27% Tick 27% Edgar 18%
Heist 9 33.3%
Lola 33% Brock 22% Berry 22% Rico 22%
Hot Zone 6 66.7%
Lou 33% Ruffs 33% Bull 33%
Bounty 5 20.0%
Mina 60% Angelo 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.