ICEROW™ #8R2VGC2V074 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Meeple4.0× so oft · 22 Spiele · 27.3%
Grom3.4× so oft · 13 Spiele · 46.2%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Meeple |
406 / 419 | 22 | 29.7% | 27.3% | 4.0× | |
Grom |
— | 13 | 17.6% | 46.2% | 3.4× | |
8-Bit |
— | 7 | 9.5% | 71.4% | 1.8× | |
Stu |
— | 6 | 8.1% | 33.3% | 1.7× | |
Dynamike |
— | 4 | 5.4% | 0.0% | 1.6× | |
Kenji |
— | 4 | 5.4% | 50.0% | 1.7× | |
Buzz |
— | 3 | 4.1% | 33.3% | 1.5× | |
Mortis |
— | 3 | 4.1% | 33.3% | 1.3× | |
Surge |
— | 3 | 4.1% | 66.7% | 1.0× | |
Kit |
— | 3 | 4.1% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 74 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
8 | 25.0% | Grom 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Out in the Open
Knockout |
8 | 62.5% | Meeple 63% Kit 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Niederlage
07.08.
Mythisch
VS
Sieg
07.08.
Mythisch
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
7 | 28.6% | Surge 43% Dynamike 29% Meeple 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Mythisch
Niederlage
08.08.
Mythisch
Sieg
08.08.
Mythisch
Niederlage
08.08.
Mythisch
Niederlage
08.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
6 | 33.3% | Buzz 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
08.08.
Mythisch
Sieg
08.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
6 | 50.0% | Grom 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
08.08.
Mythisch
Sieg
08.08.
Mythisch
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Dynamike 33% Kenji 33% Stu 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 20.0% | Mortis 60% Meeple 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
08.08.
Mythisch
Niederlage
08.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 60.0% | 8-Bit 60% Gray 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendär
VS
Niederlage
10.08.
Legendär
VS
Sieg
10.08.
Legendär
VS
Sieg
06.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 50.0% | Grom 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
VS
Niederlage
11.08.
Legendär
VS
Sieg
06.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
4 | 50.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
10.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 33.3% | Meeple 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Mythisch
Niederlage
08.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 100.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendär
VS
Sieg
10.08.
Legendär
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
26 | 46.2% | Grom 50% Meeple 38% Kit 12% |
|
Gem Grab |
18 | 33.3% | Meeple 44% Stu 22% Buzz 17% Mortis 17% |
|
Hot Zone |
13 | 30.8% | Meeple 31% Surge 23% Dynamike 15% Kenji 15% |
|
Bounty |
7 | 71.4% | 8-Bit 43% Gray 29% Byron 29% |
|
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Dynamike 33% Kenji 33% Stu 33% |
|
Heist |
4 | 50.0% | 8-Bit 50% Colt 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.