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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

ZUV | BYCZEQヤた #8RCJY0GJG

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 07.08.

37.9%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 5 17.2% 80.0%
1.8×
Ruffs 3 10.3% 66.7%
1.5×
Otis 3 10.3% 33.3%
1.4×
Starr Nova 3 10.3% 66.7%
1.4×
Najia 3 10.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 7 28.6%
Ruffs 43% Griff 29% Moe 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythisch
Niederlage 07.08. Mythisch
Sieg 07.08. Mythisch
Ruffssein Pick
Piercekills
Griffsardyn
VS
Niederlage 07.08. Mythisch
Ruffssein Pick
Piercekills
Griffsardyn
VS
Sieg 07.08. Mythisch
Ruffssein Pick
Piercekills
Griffsardyn
VS
Deathcap Trap Gem Grab 5 80.0%
Chester 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Mythisch
Chestersein Pick
Leonchto
Jessiesardyn
VS
Niederlage 07.08. Mythisch
Chestersein Pick
Leonchto
Jessiesardyn
VS
Sieg 07.08. Mythisch
Chestersein Pick
Leonchto
Jessiesardyn
VS
Sieg 07.08. ★ Stern Mythisch
Chestersein Pick
Buzzsardyn
VS
Sieg 07.08. Mythisch
Chestersein Pick
Buzzsardyn
VS
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythisch
Niederlage 07.08. Mythisch
Sieg 07.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Spikesardyn
VS
Niederlage 07.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Spikesardyn
VS
Sieg 07.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Spikesardyn
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Najia 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 07.08. Mythisch
Niederlage 07.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythisch
Surgesein Pick
Griffgrevar
Berrysardyn
VS
Starr NovaEjon
Niederlage 07.08. Mythisch
Surgesein Pick
Griffgrevar
Berrysardyn
VS
Starr NovaEjon
Hot Potato Heist 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythisch
Niederlage 07.08. Mythisch
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythisch
Lumisein Pick
GriffMarch_9th
VS
Niederlage 07.08. Mythisch
Lumisein Pick
GriffMarch_9th
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythisch
Damiansein Pick
Buzzsardyn
VS
Niederlage 07.08. Mythisch
Damiansein Pick
Buzzsardyn
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 15 46.7%
Chester 33% Ruffs 20% Otis 20% Griff 13%
Brawl Ball 6 0.0%
Surge 33% Lumi 33% Damian 33%
Hot Zone 3 66.7%
Starr Nova 100%
Bounty 3 66.7%
Najia 100%
Heist 2 0.0%
Colette 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.