¹⁰⁰ᴸⱽ파이리🔥 #8RVPV0077 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 09.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 31.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Ruffs2.3× so oft · 8 Spiele · 75.0%
8-Bit2.1× so oft · 9 Spiele · 11.1%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
9 | 11.7% | 11.1% | 2.1× | |
Ruffs |
8 | 10.4% | 75.0% | 2.3× | |
Max |
7 | 9.1% | 85.7% | 1.8× | |
Crow |
6 | 7.8% | 50.0% | 1.5× | |
Bolt |
6 | 7.8% | 33.3% | 1.9× | |
Damian |
6 | 7.8% | 66.7% | 1.8× | |
Gray |
5 | 6.5% | 40.0% | 1.8× | |
Byron |
5 | 6.5% | 40.0% | 1.6× | |
Griff |
5 | 6.5% | 20.0% | 1.1× | |
Piper |
4 | 5.2% | 50.0% | 1.4× | |
Juju |
3 | 3.9% | 33.3% | 1.6× | |
Penny |
3 | 3.9% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 77 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
8 | 37.5% | Griff 38% Ruffs 38% Damian 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Out in the Open
Knockout |
7 | 28.6% | Byron 71% Pearl 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
★ Stern
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
5 | 60.0% | Crow 60% Rico 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Meister
Sieg
08.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 40.0% | Crow 60% Gray 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 20.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 60.0% | Juju 60% Charlie 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 80.0% | Ruffs 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 40.0% | Penny 60% Brock 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 0.0% | Bolt 50% Piper 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 50.0% | Bolt 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Edgar 50% Griff 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 100.0% | Damian 50% Max 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Max 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 66.7% | Gray 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
17 | 41.2% | Griff 29% Damian 24% Max 18% Ruffs 18% |
|
Gem Grab |
17 | 47.1% | 8-Bit 41% Ruffs 29% Crow 18% Rico 12% |
|
Bounty |
12 | 50.0% | Piper 33% Bolt 17% 8-Bit 17% Damian 17% |
|
Heist |
11 | 54.5% | Bolt 36% Penny 27% Max 18% Brock 18% |
|
Hot Zone |
10 | 50.0% | Crow 30% Juju 30% Gray 20% Charlie 20% |
|
Knockout |
10 | 40.0% | Byron 50% Gray 30% Pearl 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.