コーヒー牛乳 #8RVRCY2R81 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mortis3.1× so oft · 15 Spiele · 60.0%
Starr Nova3.0× so oft · 16 Spiele · 37.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Starr Nova |
16 | 19.8% | 37.5% | 3.0× | |
Mortis |
15 | 18.5% | 60.0% | 3.1× | |
Max |
5 | 6.2% | 80.0% | 1.5× | |
Nori |
5 | 6.2% | 80.0% | 1.7× | |
Rico |
5 | 6.2% | 60.0% | 1.4× | |
Mina |
4 | 4.9% | 0.0% | 1.6× | |
Alli |
3 | 3.7% | 33.3% | 1.5× | |
Griff |
3 | 3.7% | 66.7% | 0.9× | |
Surge |
3 | 3.7% | 33.3% | 1.0× | |
Pierce |
3 | 3.7% | 33.3% | 1.1× | |
Damian |
3 | 3.7% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 81 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Undermine
Gem Grab |
10 | 20.0% | Mortis 30% Rico 30% 8-Bit 20% Chuck 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
6 | 33.3% | Alli 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Meister
Niederlage
06.08.
Meister
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 40.0% | Max 60% Mina 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 40.0% | Nori 60% Starr Nova 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
Sieg
11.08.
Meister
Sieg
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 80.0% | Griff 60% Nori 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Meister
Sieg
06.08.
Meister
Sieg
06.08.
Meister
Sieg
06.08.
Meister
Niederlage
06.08.
Meister
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 20.0% | Surge 60% Mortis 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 80.0% | Starr Nova 60% Lou 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Meister
Niederlage
05.08.
Meister
Sieg
05.08.
Meister
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 20.0% | Pierce 60% Mina 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 60.0% | Damian 60% Mortis 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 60.0% | Starr Nova 60% Max 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
Sieg
11.08.
Meister
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 0.0% | Buzz 50% Lola 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 50.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 66.7% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Meister
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
30 | 40.0% | Starr Nova 33% Mortis 17% Rico 17% Alli 10% |
|
Heist |
14 | 50.0% | Griff 21% Starr Nova 21% Buzz 14% Lola 14% |
|
Bounty |
13 | 53.8% | Mortis 62% Surge 23% Gene 15% |
|
Knockout |
12 | 41.7% | Mina 33% Max 25% Pierce 25% Carl 17% |
|
Hot Zone |
12 | 75.0% | Starr Nova 25% Damian 25% Gray 17% Lou 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.