OC #8U2028JJV109 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Stu3.9× so oft · 22 Spiele · 68.2%
Mina2.3× so oft · 9 Spiele · 55.6%
Rico2.1× so oft · 12 Spiele · 41.7%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Stu |
53 / 354 | 22 | 20.2% | 68.2% | 3.9× | |
Rico |
— | 12 | 11.0% | 41.7% | 2.1× | |
Mina |
— | 9 | 8.3% | 55.6% | 2.3× | |
Griff |
— | 9 | 8.3% | 66.7% | 1.4× | |
Pierce |
— | 9 | 8.3% | 44.4% | 1.8× | |
Surge |
— | 7 | 6.4% | 42.9% | 1.3× | |
Gray |
— | 6 | 5.5% | 33.3% | 1.9× | |
Lumi |
— | 5 | 4.6% | 40.0% | 1.7× | |
Meeple |
— | 5 | 4.6% | 60.0% | 1.3× | |
Max |
— | 4 | 3.7% | 0.0% | 1.2× | |
Byron |
— | 3 | 2.8% | 66.7% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 109 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
13 | 46.2% | Stu 46% Meeple 38% Mortis 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Meister
Sieg
10.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
Sieg
10.08.
Meister
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
10 | 30.0% | Gray 30% Rico 30% Mina 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
Niederlage
05.08.
★ Stern
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
8 | 37.5% | Lumi 38% Pierce 38% Griff 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
★ Stern
Meister
VS
Sieg
10.08.
Meister
VS
Niederlage
10.08.
Meister
VS
Niederlage
09.08.
★ Stern
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
| ||||
Hot Potato
Heist |
8 | 50.0% | Berry 25% Griff 25% Lumi 25% Otis 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
Sieg
06.08.
★ Stern
Meister
Sieg
06.08.
Meister
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
7 | 57.1% | Byron 43% Ruffs 29% Stu 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
Sieg
08.08.
Meister
Sieg
08.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
| ||||
Hideout
Bounty |
7 | 71.4% | Mina 71% Leon 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Meister
Sieg
10.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
| ||||
Out in the Open
Knockout |
7 | 42.9% | Rico 71% Angelo 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Meister
Niederlage
06.08.
Meister
Sieg
06.08.
Meister
| ||||
Open Business
Hot Zone |
6 | 66.7% | Griff 33% Max 33% Stu 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
Sieg
06.08.
Meister
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 40.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 100.0% | Rico 50% Stu 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
★ Stern
Meister
Sieg
10.08.
Meister
Sieg
10.08.
★ Stern
Meister
Sieg
10.08.
Meister
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 100.0% | Mina 50% Surge 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 50.0% | Colt 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
Sieg
08.08.
★ Stern
Meister
Sieg
08.08.
Meister
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Pierce 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Meister
VS
Sieg
06.08.
Meister
VS
Niederlage
06.08.
Meister
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 66.7% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
29 | 48.3% | Stu 31% Byron 10% Lumi 10% Pierce 10% |
|
Knockout |
23 | 43.5% | Rico 43% Mina 17% Surge 17% Gray 13% |
|
Brawl Ball |
21 | 52.4% | Stu 43% Meeple 24% Pierce 14% Crow 10% |
|
Heist |
15 | 53.3% | Pierce 20% Berry 13% Griff 13% Lumi 13% |
|
Hot Zone |
11 | 72.7% | Griff 45% Stu 36% Max 18% |
|
Bounty |
10 | 60.0% | Mina 50% Gray 30% Leon 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.