여자보면밝기조절함 #8UQ29VLLR71 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 10.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Stu3.0× so oft · 14 Spiele · 50.0%
Kaze2.4× so oft · 8 Spiele · 62.5%
Mortis2.1× so oft · 8 Spiele · 37.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Stu |
14 | 19.7% | 50.0% | 3.0× | |
Mortis |
8 | 11.3% | 37.5% | 2.1× | |
Kaze |
8 | 11.3% | 62.5% | 2.4× | |
Rico |
6 | 8.5% | 66.7% | 1.6× | |
Max |
6 | 8.5% | 0.0% | 1.7× | |
Crow |
6 | 8.5% | 50.0% | 1.5× | |
Brock |
5 | 7.0% | 60.0% | 1.2× | |
Edgar |
5 | 7.0% | 20.0% | 1.4× | |
Angelo |
4 | 5.6% | 50.0% | 1.7× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 71 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
9 | 11.1% | Max 44% Edgar 33% Angelo 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
Niederlage
06.08.
Meister
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
9 | 33.3% | Rico 44% Edgar 22% Stu 22% Dynamike 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
Sieg
08.08.
Meister
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
6 | 50.0% | Crow 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
★ Stern
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 80.0% | Mortis 60% Brock 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
04.08.
Meister
Sieg
04.08.
Meister
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 100.0% | Berry 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
Sieg
04.08.
Meister
Sieg
04.08.
Meister
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 50.0% | Angelo 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Meister
Sieg
05.08.
Meister
Niederlage
04.08.
Meister
Niederlage
04.08.
Meister
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Alli 50% Max 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
3 | 66.7% | Stu 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
3 | 33.3% | Mortis 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Kaze 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
Sieg
08.08.
Meister
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Stu 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Meister
Sieg
06.08.
Meister
Niederlage
06.08.
Meister
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 33.3% | Brock 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
04.08.
Meister
Niederlage
04.08.
Meister
Sieg
04.08.
Meister
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 66.7% | Crow 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
★ Stern
Meister
Sieg
06.08.
Meister
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
17 | 41.2% | Max 24% Mortis 18% Edgar 18% Crow 18% |
|
Brawl Ball |
17 | 41.2% | Stu 24% Rico 24% Colt 12% Alli 12% |
|
Gem Grab |
14 | 64.3% | Stu 50% Mortis 21% Rico 14% Shade 14% |
|
Bounty |
10 | 40.0% | Kaze 30% Brock 30% Angelo 20% Mortis 20% |
|
Heist |
10 | 70.0% | Kaze 50% Crow 30% Berry 20% |
|
Hot Zone |
3 | 33.3% | Stu 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.