Saikoマ-🐝 #8VG8QVQCQ79 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 59.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Spike3.7× so oft · 18 Spiele · 66.7%
Nori3.1× so oft · 14 Spiele · 28.6%
Maisie2.7× so oft · 9 Spiele · 66.7%
Crow2.6× so oft · 15 Spiele · 53.3%
Byron2.3× so oft · 10 Spiele · 20.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Spike |
18 | 22.8% | 66.7% | 3.7× | |
Crow |
15 | 19.0% | 53.3% | 2.6× | |
Nori |
14 | 17.7% | 28.6% | 3.1× | |
Byron |
10 | 12.7% | 20.0% | 2.3× | |
Maisie |
9 | 11.4% | 66.7% | 2.7× | |
Berry |
3 | 3.8% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 79 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
10 | 80.0% | Crow 60% Maisie 20% Spike 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
6 | 33.3% | Crow 33% Meg 33% Nori 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
6 | 66.7% | Spike 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
VS
Sieg
11.08.
Mythisch
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 40.0% | Berry 60% Spike 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
VS
Sieg
11.08.
Mythisch
VS
Niederlage
11.08.
Mythisch
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 20.0% | Nori 60% Spike 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Mythisch
VS
Niederlage
11.08.
Mythisch
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 20.0% | Byron 60% Crow 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Mythisch
VS
Niederlage
11.08.
Mythisch
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 20.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Maisie 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 50.0% | Griff 50% Nori 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
10.08.
Mythisch
Sieg
10.08.
Mythisch
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Maisie 50% Spike 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
VS
Sieg
11.08.
Mythisch
VS
Sieg
11.08.
Mythisch
VS
Sieg
11.08.
Mythisch
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Nori 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 66.7% | Crow 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Mico 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
2 | 100.0% | Spike 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
20 | 45.0% | Nori 35% Spike 30% Crow 25% Meg 10% |
|
Heist |
16 | 62.5% | Crow 50% Maisie 13% Spike 13% Griff 13% |
|
Hot Zone |
15 | 66.7% | Spike 53% Berry 20% Shade 13% Nori 13% |
|
Brawl Ball |
11 | 72.7% | Maisie 64% Spike 18% Buzz 18% |
|
Knockout |
9 | 11.1% | Byron 78% Mico 22% |
|
Bounty |
8 | 25.0% | Byron 38% Nori 38% Crow 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.