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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Megan Fox #8VGJCY0R2

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

41.4%Winrate
41.7%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Meisterhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Penny 4 13.8% 50.0%
1.7×
Chuck 3 10.3% 33.3%
1.6×
Max 3 10.3% 66.7%
1.4×
Dynamike 3 10.3% 66.7%
1.5×
Mico 3 10.3% 66.7%
1.5×
8-Bit 3 10.3% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. ★ Stern Meister
Niederlage 11.08. Meister
Sieg 11.08. Meister
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Meister
Sieg 11.08. Meister
Niederlage 11.08. Meister
Hot Potato Heist 3 66.7%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern Legendär
Dynamikesein Pick
GriffNova 🤍
VS
Sieg 05.08. Legendär
Dynamikesein Pick
GriffNova 🤍
VS
Niederlage 05.08. Legendär
Dynamikesein Pick
GriffNova 🤍
VS
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Meister
Sieg 10.08. Meister
Niederlage 10.08. Meister
Safe Zone Heist 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. ★ Stern Legendär
Sieg 05.08. Legendär
Niederlage 05.08. Legendär
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Meister
Edgarsein Pick
Griff....
VS
Sieg 11.08. Meister
Edgarsein Pick
Griff....
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Meister
Ashsein Pick
Meepletrotť禅
VS
Niederlage 11.08. Meister
Ashsein Pick
Meepletrotť禅
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Pennysein Pick
MeepleErakis
Pearleggnog_21
VS
Sieg 11.08. Legendär
Pennysein Pick
MeepleErakis
Pearleggnog_21
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendär
Niederlage 05.08. Legendär
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendär
Niederlage 07.08. Legendär
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. ★ Stern Legendär
Niederlage 05.08. Legendär
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendär
Stusein Pick
ShadeSurge友
BarleyDIEGHITO
VS
Niederlage 05.08. Legendär
Stusein Pick
ShadeSurge友
BarleyDIEGHITO
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 12 50.0%
Chuck 25% Dynamike 25% Mico 25% 8-Bit 25%
Gem Grab 7 57.1%
Max 43% Edgar 29% Ash 29%
Hot Zone 6 0.0%
Bolt 33% Lumi 33% Penny 33%
Bounty 2 100.0%
Penny 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Stu 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.