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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

PRIMO #8VQRVPP9P

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

43.5%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 3 13.0% 66.7%
1.5×
Lou 3 13.0% 66.7%
1.6×
Piper 3 13.0% 66.7%
1.5×
Byron 3 13.0% 33.3%
1.5×
Carl 3 13.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 5 20.0%
Carl 60% Meg 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Carlsein Pick
Brockchino
GriffOneSonrix
VS
ChesterCheez1T
TickWalan26
Niederlage 11.08. Mythisch
Carlsein Pick
Brockchino
GriffOneSonrix
VS
ChesterCheez1T
TickWalan26
Sieg 11.08. Mythisch
Carlsein Pick
Brockchino
GriffOneSonrix
VS
ChesterCheez1T
TickWalan26
Niederlage 11.08. Mythisch
Megsein Pick
Bullchino
EmzYasuke
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Megsein Pick
Bullchino
EmzYasuke
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Chestersein Pick
Squeakchino
VS
EdgarENDB2003
GriffDamjion
Sieg 11.08. Mythisch
Chestersein Pick
Squeakchino
VS
EdgarENDB2003
GriffDamjion
Niederlage 11.08. Mythisch
Chestersein Pick
Squeakchino
VS
EdgarENDB2003
GriffDamjion
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Lou 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Lousein Pick
Brockchino
Nitanaseem
VS
ChuckPringles
NoriJoya
Sieg 11.08. Mythisch
Lousein Pick
Brockchino
Nitanaseem
VS
ChuckPringles
NoriJoya
Niederlage 11.08. Mythisch
Lousein Pick
Brockchino
Nitanaseem
VS
ChuckPringles
NoriJoya
Hideout Bounty 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Pipersein Pick
Brockchino
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Pipersein Pick
Brockchino
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Pipersein Pick
Brockchino
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Stusein Pick
Bullchino
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Stusein Pick
Bullchino
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Griffsein Pick
Squeakchino
PearlGoAT
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Griffsein Pick
Squeakchino
PearlGoAT
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Ricosein Pick
Brockchino
VS
ChesterJacob_sg04
Starr NovaStarboy
Sieg 11.08. Mythisch
Ricosein Pick
Brockchino
VS
ChesterJacob_sg04
Starr NovaStarboy

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 50.0%
Lou 30% Byron 30% Stu 20% Rico 20%
Brawl Ball 5 20.0%
Carl 60% Meg 40%
Hot Zone 3 66.7%
Chester 100%
Bounty 3 66.7%
Piper 100%
Heist 2 0.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.