Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

SMB|🧣dReN🧣 #8VY2889JV

79 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

57.0%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Shade3.2× so oft · 13 Spiele · 38.5%
Ruffs2.2× so oft · 7 Spiele · 57.1%
Pierce2.2× so oft · 9 Spiele · 66.7%
Meeple2.1× so oft · 8 Spiele · 25.0%
Griff2.1× so oft · 13 Spiele · 76.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Shade 13 16.5% 38.5%
3.2×
Griff 13 16.5% 76.9%
2.1×
Pierce 9 11.4% 66.7%
2.2×
Meeple 8 10.1% 25.0%
2.1×
Ruffs 7 8.9% 57.1%
2.2×
8-Bit 7 8.9% 57.1%
1.8×
Nori 6 7.6% 50.0%
1.4×
Crow 5 6.3% 80.0%
1.5×
Gray 3 3.8% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 79 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 10 60.0%
Pierce 60% 8-Bit 20% Kaze 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendär
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 29.08. Legendär
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 29.08. Legendär
Piercesein Pick
VS
Niederlage 29.08. Legendär
Piercesein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 8 75.0%
8-Bit 63% Griff 38%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Legendär
Sieg 23.08. Legendär
Sieg 21.08. Mythisch
Griffsein Pick
Mortistenzu🐨
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
Griffsein Pick
Mortistenzu🐨
VS
Sieg 21.08. Mythisch
Griffsein Pick
Mortistenzu🐨
VS
Center Stage Brawl Ball 6 66.7%
Shade 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Legendär
Sieg 30.08. Legendär
Niederlage 30.08. Legendär
Sieg 29.08. ★ Stern Legendär
Niederlage 29.08. Legendär
Ring of Fire Hot Zone 6 50.0%
Gray 50% Griff 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendär
Graysein Pick
VS
Niederlage 29.08. Legendär
Graysein Pick
VS
Sieg 29.08. Legendär
Graysein Pick
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Mythisch
Griffsein Pick
Fang_FlaM_
VS
Sieg 21.08. Mythisch
Griffsein Pick
Fang_FlaM_
VS
Dry Season Bounty 5 40.0%
Nori 60% Meeple 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Legendär
Meeplesein Pick
EdgarDyonn🥥
VS
Niederlage 23.08. Legendär
Meeplesein Pick
EdgarDyonn🥥
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Legendär
Norisein Pick
VS
Sieg 23.08. Legendär
Norisein Pick
VS
Niederlage 23.08. Legendär
Norisein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 5 60.0%
Shade 60% Meeple 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendär
Sieg 29.08. Legendär
Niederlage 29.08. Legendär
Sieg 29.08. ★ Stern Legendär
Sieg 29.08. Legendär
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Ruffs 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendär
Niederlage 30.08. Legendär
Sieg 23.08. ★ Stern Legendär
Ruffssein Pick
VS
Sieg 23.08. Legendär
Ruffssein Pick
VS
Pit Stop Heist 4 100.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythisch
Griffsein Pick
EdgarH!tler
VS
Sieg 21.08. Mythisch
Griffsein Pick
EdgarH!tler
VS
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Meeple 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Legendär
Sieg 29.08. Legendär
Niederlage 23.08. Legendär
Niederlage 23.08. Legendär
Beach Ball Brawl Ball 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Legendär
Niederlage 26.08. Legendär
Sieg 26.08. Legendär
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendär
Niederlage 29.08. Legendär
Sieg 29.08. Legendär
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Legendär
Norisein Pick
BrockSeiya女
Piercemiserable.
VS
Sieg 23.08. Legendär
Norisein Pick
BrockSeiya女
Piercemiserable.
VS
Niederlage 23.08. Legendär
Norisein Pick
BrockSeiya女
Piercemiserable.
VS
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendär
Crowsein Pick
PierceOUT | Clio
VS
Sieg 29.08. Legendär
Crowsein Pick
PierceOUT | Clio
VS
Niederlage 29.08. Legendär
Crowsein Pick
PierceOUT | Clio
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendär
Sieg 29.08. Legendär
Niederlage 29.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 22 50.0%
Shade 59% Meeple 18% Pierce 14% Mortis 9%
Heist 19 73.7%
Pierce 32% Crow 26% Griff 21% 8-Bit 11%
Bounty 13 46.2%
Ruffs 31% Nori 23% Meeple 15% Surge 15%
Hot Zone 12 58.3%
Griff 50% Ruffs 25% Gray 25%
Gem Grab 10 60.0%
8-Bit 50% Griff 30% Meeple 20%
Knockout 3 33.3%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.