Chabit #8YG2LCJV283 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 10.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Spike4.3× so oft · 22 Spiele · 40.9%
Sprout2.3× so oft · 7 Spiele · 71.4%
Leon2.1× so oft · 8 Spiele · 50.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Spike |
176 / 221 | 22 | 26.5% | 40.9% | 4.3× | |
Leon |
— | 8 | 9.6% | 50.0% | 2.1× | |
Sprout |
— | 7 | 8.4% | 71.4% | 2.3× | |
Surge |
— | 6 | 7.2% | 33.3% | 1.3× | |
Tara |
— | 6 | 7.2% | 66.7% | 1.8× | |
Carl |
— | 5 | 6.0% | 80.0% | 1.6× | |
Meg |
— | 5 | 6.0% | 60.0% | 1.4× | |
Griff |
— | 5 | 6.0% | 20.0% | 1.1× | |
Byron |
— | 5 | 6.0% | 80.0% | 1.5× | |
Edgar |
— | 4 | 4.8% | 100.0% | 1.2× | |
Crow |
— | 3 | 3.6% | 33.3% | 1.0× | |
Brock |
— | 3 | 3.6% | 33.3% | 0.9× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 83 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Deathcap Trap
Gem Grab |
8 | 62.5% | Spike 75% Edgar 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
7 | 57.1% | Carl 43% Leon 29% Sprout 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendär
VS
Niederlage
10.08.
Legendär
VS
Sieg
06.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
6 | 50.0% | Crow 50% Leon 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
6 | 33.3% | Meg 50% Spike 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Niederlage
04.08.
Mythisch
Sieg
04.08.
Mythisch
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Spike 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Mythisch
VS
Sieg
05.08.
Mythisch
VS
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
5 | 60.0% | Surge 60% Edgar 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Sieg
05.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 40.0% | Byron 60% Piper 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 100.0% | Byron 50% R-T 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Tara 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 66.7% | Leon 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Mythisch
Sieg
08.08.
Mythisch
Niederlage
08.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 66.7% | Spike 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 33.3% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Sprout 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 33.3% | Surge 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
24 | 58.3% | Spike 25% Edgar 17% Tara 17% Surge 13% |
|
Bounty |
16 | 62.5% | Leon 38% Crow 19% Sprout 19% Byron 13% |
|
Hot Zone |
13 | 46.2% | Spike 46% Meg 23% Griff 15% Sprout 15% |
|
Knockout |
13 | 46.2% | Carl 23% Surge 23% Brock 23% Leon 15% |
|
Brawl Ball |
12 | 41.7% | Spike 83% Tara 17% |
|
Heist |
5 | 60.0% | Griff 60% Carl 40% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.