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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

тракториси #8YYRRGCU0

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

53.6%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 75.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori3.0× so oft · 11 Spiele · 54.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 11 39.3% 54.5%
3.0×
Rico 6 21.4% 33.3%
1.9×
Crow 4 14.3% 100.0%
1.5×
Carl 3 10.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 5 80.0%
Nori 60% Crow 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
VS
Sieg 11.08. Legendär
VS
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. ★ Stern Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Hot Potato Heist 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Norisein Pick
Brockduckpoop
VS
Sieg 11.08. Legendär
Norisein Pick
Brockduckpoop
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Norisein Pick
Brockduckpoop
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Ricosein Pick
Piercesebix.
VS
Sieg 11.08. Legendär
Ricosein Pick
Piercesebix.
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Ricosein Pick
Piercesebix.
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Crowsein Pick
Piercemihimid
Chuckgoblinek
VS
Sieg 11.08. Legendär
Crowsein Pick
Piercemihimid
Chuckgoblinek
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Leonsein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Leonsein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendär
Bosein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Bosein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 25.0%
Rico 75% Nori 25%
Gem Grab 8 62.5%
Carl 38% Nori 38% Crow 25%
Heist 5 80.0%
Nori 60% Crow 40%
Bounty 5 80.0%
Nori 60% Leon 40%
Hot Zone 2 0.0%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.