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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

是| 𝖖𝖚𝖊𝖑 ☠️ #90CR2G9LP

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

38.5%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 57.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Berry2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Berry 6 23.1% 50.0%
2.1×
Tick 5 19.2% 40.0%
1.9×
Bo 4 15.4% 50.0%
1.6×
Mortis 3 11.5% 33.3%
1.5×
Spike 3 11.5% 33.3%
1.5×
Gale 3 11.5% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 5 20.0%
Mortis 60% Tick 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Mythisch
Niederlage 06.08. Mythisch
Niederlage 06.08. Mythisch
Niederlage 06.08. Mythisch
Sieg 06.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 5 60.0%
Berry 60% Bo 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. ★ Stern Mythisch
Bosein Pick
Dynamikelarry.
VS
SandyGuts
Leonno
Sieg 07.08. Mythisch
Bosein Pick
Dynamikelarry.
VS
SandyGuts
Leonno
Niederlage 07.08. Mythisch
Sieg 07.08. Mythisch
Niederlage 07.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythisch
Spikesein Pick
MelodiePiroz
VS
Sieg 07.08. Mythisch
Spikesein Pick
MelodiePiroz
VS
Niederlage 07.08. Mythisch
Spikesein Pick
MelodiePiroz
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Berry 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Mythisch
VS
Hank7274
SurgeTchoupi
Niederlage 07.08. Mythisch
VS
Hank7274
SurgeTchoupi
Sieg 07.08. Mythisch
VS
Hank7274
SurgeTchoupi
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Mythisch
Niederlage 07.08. Mythisch
Sieg 07.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Gale 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Galesein Pick
Clancyzeylow
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Galesein Pick
Clancyzeylow
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Galesein Pick
Clancyzeylow
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Lily 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythisch
VS
MandySK|Joker
DynamikeSnow..m1n
Niederlage 07.08. Mythisch
VS
MandySK|Joker
DynamikeSnow..m1n
Hideout Bounty 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
VS
BelleK1ller
Starr NovaFix_dam
Niederlage 11.08. Mythisch
VS
BelleK1ller
Starr NovaFix_dam

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 40.0%
Mortis 30% Berry 30% Tick 20% Bo 20%
Knockout 5 20.0%
Spike 60% Lily 40%
Bounty 5 40.0%
Tick 60% Bo 40%
Hot Zone 3 66.7%
Berry 100%
Brawl Ball 3 33.3%
Gale 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.