โโงห๐ ษฦด๐ษฆ๐หโงโ #90V9V8LLU46 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 11.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 34.8% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Carl |
6 | 13.0% | 50.0% | 2.0ร | |
Kit |
5 | 10.9% | 40.0% | 1.9ร | |
Max |
5 | 10.9% | 80.0% | 1.7ร | |
Surge |
4 | 8.7% | 0.0% | 1.3ร | |
Ash |
3 | 6.5% | 33.3% | 1.6ร | |
Dynamike |
3 | 6.5% | 33.3% | 1.5ร | |
Shade |
3 | 6.5% | 33.3% | 1.5ร | |
Jessie |
3 | 6.5% | 33.3% | 1.5ร | |
Griff |
3 | 6.5% | 33.3% | 1.1ร | |
Pierce |
3 | 6.5% | 33.3% | 1.3ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 46 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
9 | 33.3% | Carl 33% Dynamike 33% Shade 33% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
VS
Niederlage
11.08.
Mythisch
VS
Sieg
11.08.
Mythisch
VS
Niederlage
10.08.
Legendรคr
Sieg
10.08.
Legendรคr
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Ash 60% Max 40% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
VS
Sieg
11.08.
Mythisch
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 20.0% | Griff 60% Chuck 40% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
โ
Stern
Mythisch
VS
Niederlage
11.08.
Mythisch
VS
Niederlage
10.08.
Legendรคr
VS
Sieg
10.08.
Legendรคr
VS
Niederlage
10.08.
Legendรคr
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 20.0% | Pierce 60% Kit 40% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
VS
Niederlage
11.08.
Mythisch
VS
Sieg
11.08.
Mythisch
VS
Niederlage
11.08.
Mythisch
VS
Niederlage
11.08.
Mythisch
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 50.0% | Mico 50% Surge 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythisch
VS
Sieg
11.08.
Mythisch
VS
Niederlage
09.08.
Legendรคr
VS
Niederlage
09.08.
Legendรคr
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Kit 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
โ
Stern
Mythisch
VS
Sieg
11.08.
Mythisch
VS
Niederlage
11.08.
Mythisch
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 66.7% | Max 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendรคr
VS
Niederlage
10.08.
Legendรคr
VS
Sieg
10.08.
Legendรคr
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Carl 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
โ
Stern
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Jessie 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
โ
Stern
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
โ
Stern
Mythisch
VS
Niederlage
11.08.
Mythisch
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Belle 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendรคr
VS
Niederlage
10.08.
Legendรคr
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
16 | 25.0% | Carl 19% Dynamike 19% Shade 19% Pierce 19% |
|
Heist |
12 | 41.7% | Carl 25% Griff 25% Mico 17% Surge 17% |
|
Knockout |
5 | 40.0% | Kit 60% Belle 40% |
|
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Ash 60% Max 40% |
|
Hot Zone |
5 | 20.0% | Jessie 60% Surge 40% |
|
Bounty |
3 | 66.7% | Max 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.