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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

PABLOBRZAKALIKO #9289V080V

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 07.08.

33.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Carl2.4× so oft · 8 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 8 33.3% 50.0%
2.4×
Dynamike 5 20.8% 60.0%
1.9×
Griff 3 12.5% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 5 60.0%
Griff 60% Carl 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Mythisch
Carlsein Pick
GriffKsawi2006
VS
Sieg 07.08. Mythisch
Carlsein Pick
GriffKsawi2006
VS
Niederlage 07.08. Mythisch
Griffsein Pick
BrockKsawi2006
VS
Sieg 07.08. Mythisch
Griffsein Pick
BrockKsawi2006
VS
Niederlage 07.08. Mythisch
Griffsein Pick
BrockKsawi2006
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 5 60.0%
Dynamike 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
MaisieKsawi2006
VS
SqueakPJL
GriffJJ|Stopah
Niederlage 07.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
MaisieKsawi2006
VS
SqueakPJL
GriffJJ|Stopah
Sieg 07.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
MaisieKsawi2006
VS
SqueakPJL
GriffJJ|Stopah
Sieg 07.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
VS
Sieg 07.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythisch
Carlsein Pick
VS
Niederlage 07.08. Mythisch
Carlsein Pick
VS
Sieg 07.08. Mythisch
Carlsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythisch
Sieg 07.08. Mythisch
Niederlage 07.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Clancy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythisch
Clancysein Pick
GriffKsawi2006
VS
Niederlage 07.08. Mythisch
Clancysein Pick
GriffKsawi2006
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythisch
Brocksein Pick
PearlKsawi2006
VS
Niederlage 07.08. Mythisch
Brocksein Pick
PearlKsawi2006
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythisch
Bosein Pick
MaisieKsawi2006
VS
Niederlage 07.08. Mythisch
Bosein Pick
MaisieKsawi2006
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythisch
Fangsein Pick
BrockKsawi2006
VS
Niederlage 07.08. Mythisch
Fangsein Pick
BrockKsawi2006
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 42.9%
Dynamike 71% Clancy 29%
Heist 5 60.0%
Griff 60% Carl 40%
Bounty 5 20.0%
Carl 60% Fang 40%
Gem Grab 4 0.0%
Brock 50% Bo 50%
Knockout 3 33.3%
Carl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.