1mpulse #9928YRY983 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max3.1× so oft · 16 Spiele · 31.3%
Griff2.9× so oft · 21 Spiele · 61.9%
Stu2.3× so oft · 10 Spiele · 80.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Griff |
201 / 811 | 21 | 25.3% | 61.9% | 2.9× | |
Max |
— | 16 | 19.3% | 31.3% | 3.1× | |
Stu |
— | 10 | 12.0% | 80.0% | 2.3× | |
8-Bit |
— | 5 | 6.0% | 80.0% | 1.4× | |
Starr Nova |
— | 4 | 4.8% | 50.0% | 1.3× | |
Cordelius |
— | 3 | 3.6% | 66.7% | 1.4× | |
Surge |
— | 3 | 3.6% | 0.0% | 1.0× | |
Kit |
— | 3 | 3.6% | 66.7% | 1.5× | |
Crow |
— | 3 | 3.6% | 33.3% | 1.0× | |
Kaze |
— | 3 | 3.6% | 0.0% | 1.5× | |
Nori |
— | 3 | 3.6% | 66.7% | 1.3× | |
Ruffs |
— | 3 | 3.6% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 83 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Ring of Fire
Hot Zone |
9 | 77.8% | Griff 44% Crow 33% Stu 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
Meister
Sieg
07.08.
Meister
Sieg
05.08.
★ Stern
Meister
Sieg
05.08.
Meister
Sieg
05.08.
★ Stern
Meister
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
6 | 66.7% | Kit 50% Stu 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
★ Stern
Meister
Sieg
07.08.
Meister
Niederlage
07.08.
Meister
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 33.3% | Kaze 50% Nori 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
Sieg
07.08.
★ Stern
Meister
Niederlage
07.08.
Meister
Sieg
07.08.
Meister
| ||||
Undermine
Gem Grab |
6 | 50.0% | Griff 50% Ruffs 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Meister
Niederlage
06.08.
Meister
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
5 | 40.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Meister
Sieg
06.08.
Meister
Niederlage
06.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Meister
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 20.0% | Max 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 40.0% | 8-Bit 60% Starr Nova 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Stu 60% Max 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
Sieg
11.08.
Meister
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Max 60% Stu 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
★ Stern
Meister
Sieg
07.08.
Meister
Sieg
05.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Meister
Sieg
05.08.
Meister
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 50.0% | 8-Bit 50% Griff 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Meister
Sieg
05.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 0.0% | Max 50% Shade 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Meister
Niederlage
06.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 0.0% | Max 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Cordelius 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 100.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Meister
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
23 | 52.2% | Griff 57% Kit 13% Stu 13% Ruffs 13% |
|
Hot Zone |
23 | 43.5% | Max 30% Griff 17% 8-Bit 13% Crow 13% |
|
Brawl Ball |
14 | 71.4% | Max 36% Stu 36% Lumi 14% Griff 14% |
|
Bounty |
12 | 16.7% | Max 33% Surge 17% 8-Bit 17% Griff 17% |
|
Heist |
8 | 50.0% | Kaze 38% Nori 38% Starr Nova 25% |
|
Knockout |
3 | 66.7% | Cordelius 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.