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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Alex.92 #9C0JU98LL

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 08.08.

33.3%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 6 22.2% 50.0%
1.9×
Doug 5 18.5% 80.0%
2.0×
Buzz 4 14.8% 0.0%
1.8×
Leon 4 14.8% 0.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 5 40.0%
Rico 60% Crow 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Mythisch
Ricosein Pick
8-BitX-Shadow
VS
Sieg 07.08. Mythisch
Ricosein Pick
8-BitX-Shadow
VS
Niederlage 07.08. Mythisch
Ricosein Pick
8-BitX-Shadow
VS
Niederlage 07.08. Mythisch
Crowsein Pick
ColetteZETA|Nova
VS
Niederlage 07.08. Mythisch
Crowsein Pick
ColetteZETA|Nova
VS
Center Stage Brawl Ball 4 50.0%
Buzz 50% Doug 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 07.08. Mythisch
Niederlage 07.08. Mythisch
Buzzsein Pick
VS
Niederlage 07.08. Mythisch
Buzzsein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 4 0.0%
Amber 50% Leon 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythisch
Leonsein Pick
VS
Niederlage 07.08. Mythisch
Leonsein Pick
VS
Niederlage 07.08. Mythisch
Ambersein Pick
CharlieSyZ|Benji
MegHyiori
VS
Niederlage 07.08. Mythisch
Ambersein Pick
CharlieSyZ|Benji
MegHyiori
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Doug 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. ★ Stern Mythisch
Dougsein Pick
Micojesse
VS
Starr Novasimon^2
ShadeDaviduo
Niederlage 07.08. Mythisch
Dougsein Pick
Micojesse
VS
Starr Novasimon^2
ShadeDaviduo
Sieg 07.08. Mythisch
Dougsein Pick
Micojesse
VS
Starr Novasimon^2
ShadeDaviduo
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythisch
Niederlage 07.08. Mythisch
Dry Season Bounty 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythisch
Spikesein Pick
PennyYT:SNAPI
VS
Niederlage 07.08. Mythisch
Spikesein Pick
PennyYT:SNAPI
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythisch
Buzzsein Pick
GrayFransua
VS
Niederlage 08.08. Mythisch
Buzzsein Pick
GrayFransua
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythisch
Leonsein Pick
SurgeDEXTRA
VS
Niederlage 07.08. Mythisch
Leonsein Pick
SurgeDEXTRA
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Mythisch
Squeaksein Pick
VS
Sieg 07.08. Mythisch
Squeaksein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 42.9%
Rico 43% Buzz 29% Doug 29%
Hot Zone 7 28.6%
Doug 43% Amber 29% Leon 29%
Bounty 6 33.3%
Spike 33% Leon 33% Squeak 33%
Heist 5 40.0%
Rico 60% Crow 40%
Gem Grab 2 0.0%
Buzz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.