đŸđđđđđ #9C9UCGLR19 ausgewertete Ranglisten-KĂ€mpfe, zuletzt am 11.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner EinsĂ€tze. Das ist keine SchwĂ€che â enge Pools gewinnen Turniere â aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine AngriffsflĂ€che. Die drei hĂ€ufigsten allein machen 63.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Gene2.1Ă so oft · 6 Spiele · 66.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggĂŒ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Gene |
6 | 31.6% | 66.7% | 2.1Ă | |
Tara |
3 | 15.8% | 66.7% | 1.5Ă | |
Ziggy |
3 | 15.8% | 66.7% | 1.6Ă |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers â bei 19 KĂ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ĂŒber seine StĂ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht âwas spielt erâ, sondern âwas spielt er hierâ â und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslĂ€ufig dĂŒnner als die darĂŒber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Deathcap Trap
Gem Grab |
3 | 66.7% | Tara 100% |
|
Die letzten 3 KĂ€mpfe hier â wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
â
Stern
LegendÀr
VS
Niederlage
11.08.
LegendÀr
VS
Sieg
11.08.
LegendÀr
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 66.7% | Gene 100% |
|
Die letzten 3 KĂ€mpfe hier â wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
LegendÀr
Sieg
10.08.
LegendÀr
Niederlage
10.08.
LegendÀr
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 66.7% | Ziggy 100% |
|
Die letzten 3 KĂ€mpfe hier â wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
LegendÀr
VS
Niederlage
10.08.
LegendÀr
VS
Sieg
10.08.
LegendÀr
VS
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 66.7% | Gene 100% |
|
Die letzten 3 KĂ€mpfe hier â wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
LegendÀr
VS
Sieg
11.08.
LegendÀr
VS
Niederlage
11.08.
LegendÀr
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Cordelius 100% |
|
Die letzten 2 KĂ€mpfe hier â wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
LegendÀr
VS
Niederlage
11.08.
LegendÀr
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Nita 100% |
|
Die letzten 2 KĂ€mpfe hier â wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
LegendÀr
VS
Niederlage
10.08.
LegendÀr
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 100.0% | Max 100% |
|
Die letzten 2 KĂ€mpfe hier â wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
LegendÀr
VS
Sieg
11.08.
LegendÀr
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Shade 100% |
|
Die letzten 1 KĂ€mpfe hier â wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
LegendÀr
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wÀre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hĂ€tte â die Zahlen dafĂŒr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht â an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprĂŒft und widerlegt. Solange die fehlt, wĂ€re jedes Urteil ĂŒber einen Pick zur HĂ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerĂ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fĂŒnf KĂ€mpfe je Map. Was vor der EinfĂŒhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darĂŒber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafĂŒr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dĂŒnn ist, ist das hier die Zahl, die trĂ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
8 | 75.0% | Gene 38% Ziggy 38% Max 25% |
|
Gem Grab |
6 | 66.7% | Tara 50% Gene 50% |
|
Hot Zone |
3 | 0.0% | Nita 67% Shade 33% |
|
Heist |
2 | 0.0% | Cordelius 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt â auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstĂ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.