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Scouting

[TK]Tomas🙈🙉🙊 #9CVQR8CVP

23 ausgewertete Ranglisten-KĂ€mpfe, zuletzt am 11.08.

39.1%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
LegendÀrhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner EinsÀtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlÀsslich abschneiden lÀsst er sich nicht. Die drei hÀufigsten allein machen 43.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggĂŒ. Feld
Griff 4 17.4% 0.0%
1.5×
Chuck 3 13.0% 66.7%
1.6×
Bolt 3 13.0% 33.3%
1.5×
Fang 3 13.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 KĂ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ĂŒber seine StĂ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fĂŒr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslĂ€ufig dĂŒnner als die darĂŒber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 5 60.0%
Bolt 60% Ziggy 40%
Die letzten 5 KĂ€mpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. LegendÀr
Sieg 10.08. LegendÀr
Niederlage 10.08. Mythisch
Niederlage 10.08. Mythisch
Hot Potato Heist 3 66.7%
Chuck 100%
Die letzten 3 KĂ€mpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Fang 100%
Die letzten 3 KĂ€mpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Fangsein Pick
Meeple3ÂŁ0!$3
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Fangsein Pick
Meeple3ÂŁ0!$3
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Fangsein Pick
Meeple3ÂŁ0!$3
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 2 KĂ€mpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. LegendÀr
Micosein Pick
PiperTheo:)
GaleDEX
VS
Niederlage 11.08. LegendÀr
Micosein Pick
PiperTheo:)
GaleDEX
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 KĂ€mpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 KĂ€mpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. LegendÀr
Griffsein Pick
VS
Niederlage 10.08. LegendÀr
Griffsein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 KĂ€mpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. LegendÀr
Griffsein Pick
VS
Niederlage 10.08. LegendÀr
Griffsein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 KĂ€mpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 KĂ€mpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wĂ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hĂ€tte — die Zahlen dafĂŒr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprĂŒft und widerlegt. Solange die fehlt, wĂ€re jedes Urteil ĂŒber einen Pick zur HĂ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerĂ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fĂŒnf KĂ€mpfe je Map. Was vor der EinfĂŒhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darĂŒber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafĂŒr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dĂŒnn ist, ist das hier die Zahl, die trĂ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 57.1%
Chuck 43% Mico 29% Crow 29%
Gem Grab 6 0.0%
Griff 67% Meg 33%
Bounty 5 60.0%
Bolt 60% Ziggy 40%
Brawl Ball 3 66.7%
Fang 100%
Hot Zone 2 0.0%
Starr Nova 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstĂ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.