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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

CNT|Keriem菜 #9G98YLLQ2

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

50.0%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 32.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 3 10.7% 33.3%
1.4×
Chuck 3 10.7% 66.7%
1.6×
Kit 3 10.7% 66.7%
1.5×
Colette 3 10.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 5 80.0%
Chuck 60% Lumi 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Chucksein Pick
NoriKing
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Chucksein Pick
NoriKing
VS
Sieg 11.08. Legendär
Chucksein Pick
NoriKing
VS
Rustic Arcade Gem Grab 4 0.0%
Griff 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Griffsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Griffsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Otissein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Otissein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendär
Otissein Pick
VS
New Horizons Knockout 3 66.7%
Kit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Safe Zone Heist 3 33.3%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Colettesein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Colettesein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Colettesein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Angelosein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendär
Angelosein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Dry Season Bounty 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. ★ Stern Legendär
Brocksein Pick
MandyBrawler
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Brocksein Pick
MandyBrawler
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Chestersein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Chestersein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Kenjisein Pick
GriffJessica
SiriusIIMOHA
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Kenjisein Pick
GriffJessica
SiriusIIMOHA
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 70.0%
Chuck 30% Colette 30% Angelo 20% Lumi 20%
Gem Grab 9 33.3%
Otis 33% Spike 22% Griff 22% Max 22%
Bounty 4 0.0%
Brock 50% Chester 50%
Knockout 3 66.7%
Kit 100%
Hot Zone 2 100.0%
Kenji 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.