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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

爱|Ian🐧 #9GLRYLQVJ

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

41.4%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 5 17.2% 20.0%
1.6×
Ruffs 4 13.8% 100.0%
1.7×
Gray 3 10.3% 66.7%
1.5×
Edgar 3 10.3% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 20.0%
Surge 60% Jacky 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Surgesein Pick
Brock🥀Mari
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Surgesein Pick
Brock🥀Mari
VS
Sieg 11.08. Legendär
Surgesein Pick
Brock🥀Mari
VS
Dry Season Bounty 4 50.0%
Ruffs 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Ruffssein Pick
VS
Piperjonny
MandyCode: skr
Sieg 11.08. Legendär
Ruffssein Pick
VS
Piperjonny
MandyCode: skr
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Out in the Open Knockout 4 100.0%
Pierce 50% Ruffs 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Ruffssein Pick
Angelodild_AK47
VS
MaxNadim
Meeple-q
Sieg 11.08. Legendär
Ruffssein Pick
Angelodild_AK47
VS
MaxNadim
Meeple-q
Sieg 11.08. Legendär
Piercesein Pick
BrockRon
VS
Sieg 11.08. Legendär
Piercesein Pick
BrockRon
VS
Parallel Plays Hot Zone 4 0.0%
Ash 50% Bibi 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Bibisein Pick
Cordeliuswessil le g
Amberdani
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Bibisein Pick
Cordeliuswessil le g
Amberdani
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Graysein Pick
ByronEva
Mortistonight
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Graysein Pick
ByronEva
Mortistonight
VS
Sieg 11.08. Legendär
Graysein Pick
ByronEva
Mortistonight
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
New Horizons Knockout 2 0.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Safe Zone Heist 2 0.0%
Amber 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Ambersein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Ambersein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 9 66.7%
Gray 33% Mina 22% Pierce 22% Ruffs 22%
Bounty 7 42.9%
Edgar 43% Ruffs 29% Surge 29%
Brawl Ball 5 20.0%
Surge 60% Jacky 40%
Hot Zone 4 0.0%
Ash 50% Bibi 50%
Gem Grab 2 100.0%
Rico 100%
Heist 2 0.0%
Amber 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.