Neko #9LC2LYVR287 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 09.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 49.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Otis2.7× so oft · 13 Spiele · 30.8%
Meeple2.6× so oft · 13 Spiele · 30.8%
Brock2.5× so oft · 17 Spiele · 58.8%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
17 | 19.5% | 58.8% | 2.5× | |
Meeple |
13 | 14.9% | 30.8% | 2.6× | |
Otis |
13 | 14.9% | 30.8% | 2.7× | |
8-Bit |
7 | 8.0% | 42.9% | 1.7× | |
Carl |
6 | 6.9% | 33.3% | 1.8× | |
Gene |
6 | 6.9% | 33.3% | 1.9× | |
Meg |
4 | 4.6% | 50.0% | 1.2× | |
Rico |
3 | 3.4% | 33.3% | 1.1× | |
Berry |
3 | 3.4% | 66.7% | 1.4× | |
Bo |
3 | 3.4% | 66.7% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 87 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
8 | 37.5% | Otis 63% Rico 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Mythisch
Niederlage
08.08.
Mythisch
Sieg
08.08.
Mythisch
Niederlage
04.08.
Mythisch
Niederlage
04.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
8 | 62.5% | Brock 63% Gene 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
7 | 71.4% | Brock 71% Penny 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
6 | 100.0% | Barley 33% Ruffs 33% Surge 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Mythisch
Sieg
08.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 80.0% | Berry 60% 8-Bit 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Mythisch
VS
Niederlage
08.08.
Mythisch
VS
Sieg
08.08.
Mythisch
VS
Sieg
04.08.
Mythisch
VS
Sieg
04.08.
Mythisch
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 20.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Mythisch
Niederlage
09.08.
Mythisch
Niederlage
08.08.
Mythisch
Sieg
08.08.
Mythisch
Niederlage
08.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 40.0% | Otis 60% Meeple 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 0.0% | Brock 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
VS
Niederlage
05.08.
Mythisch
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 50.0% | Carl 50% Otis 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
★ Stern
Mythisch
VS
Sieg
06.08.
Mythisch
VS
Niederlage
04.08.
Mythisch
Niederlage
04.08.
Mythisch
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 50.0% | Carl 50% Meg 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
04.08.
Mythisch
Sieg
04.08.
Mythisch
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 25.0% | Meeple 75% Otis 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
3 | 66.7% | Meeple 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Bo 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Gene 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
04.08.
Mythisch
Sieg
04.08.
Mythisch
Niederlage
04.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
22 | 50.0% | Brock 68% Gene 14% Meeple 9% Penny 9% |
|
Gem Grab |
20 | 55.0% | Meeple 30% Bo 15% Carl 10% Barley 10% |
|
Brawl Ball |
15 | 26.7% | Otis 47% Rico 20% Meeple 20% Meg 13% |
|
Hot Zone |
14 | 57.1% | Berry 21% Otis 21% 8-Bit 14% Meeple 14% |
|
Bounty |
8 | 25.0% | 8-Bit 63% Gene 38% |
|
Heist |
8 | 50.0% | Carl 25% Otis 25% Brock 25% Colette 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.