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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

lvdjiヤ #9PR2V2PYC

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

38.7%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Kenji2.3× so oft · 7 Spiele · 85.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kenji 7 22.6% 85.7%
2.3×
Mortis 4 12.9% 50.0%
1.6×
Barley 4 12.9% 0.0%
1.8×
Byron 3 9.7% 33.3%
1.4×
Tara 3 9.7% 33.3%
1.5×
Gray 3 9.7% 33.3%
1.5×
Gene 3 9.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 5 20.0%
Byron 60% Colt 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythisch
Niederlage 07.08. Mythisch
Sieg 07.08. Mythisch
Niederlage 07.08. Legendär
Coltsein Pick
PierceLev1z
VS
Niederlage 07.08. Legendär
Coltsein Pick
PierceLev1z
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 5 80.0%
Kenji 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Mythisch
Niederlage 07.08. Mythisch
Sieg 07.08. Mythisch
Sieg 07.08. Mythisch
Kenjisein Pick
MeeplePaul01
VS
Sieg 07.08. Mythisch
Kenjisein Pick
MeeplePaul01
VS
Triple Dribble Brawl Ball 4 0.0%
Barley 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 07.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 07.08. Mythisch
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Tara 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendär
Niederlage 07.08. Legendär
Sieg 07.08. Legendär
New Horizons Knockout 3 33.3%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Mythisch
Niederlage 09.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Gene 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythisch
Niederlage 07.08. Mythisch
Sieg 07.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Hot Potato Heist 2 0.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendär
Niederlage 07.08. Legendär
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Kenjisein Pick
Mandytibau
VS
SurgeitzFxnn
Griffmehrimgr
Sieg 11.08. Mythisch
Kenjisein Pick
Mandytibau
VS
SurgeitzFxnn
Griffmehrimgr
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendär
Niederlage 07.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 50.0%
Kenji 50% Tara 30% Mortis 20%
Heist 7 14.3%
Byron 43% Colt 29% Penny 29%
Brawl Ball 6 33.3%
Barley 67% Mortis 33%
Knockout 6 33.3%
Gray 50% Gene 50%
Bounty 2 100.0%
Kenji 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.