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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

HMB|Symantes #9Q9L8GL2U

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 10.08.

32.3%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Spike 5 16.1% 80.0%
1.8×
Gene 5 16.1% 20.0%
1.9×
Tick 5 16.1% 20.0%
1.9×
Stu 3 9.7% 33.3%
1.4×
Nita 3 9.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 9 44.4%
Spike 56% Chester 22% Dynamike 22%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. ★ Stern Mythisch
Spikesein Pick
VS
BarleyKenjo
DarrylMalnar
Douglll
Sieg 07.08. Mythisch
Spikesein Pick
VS
BarleyKenjo
DarrylMalnar
Douglll
Sieg 05.08. ★ Stern Legendär
Sieg 05.08. Legendär
Niederlage 05.08. Legendär
Hideout Bounty 5 20.0%
Stu 60% Tick 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythisch
Niederlage 07.08. Mythisch
Niederlage 07.08. Mythisch
Niederlage 07.08. Mythisch
Sieg 07.08. Mythisch
Dry Season Bounty 3 33.3%
Gene 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendär
Genesein Pick
PierceLuvix 🎀
VS
Niederlage 05.08. Legendär
Genesein Pick
PierceLuvix 🎀
VS
Sieg 05.08. Legendär
Genesein Pick
PierceLuvix 🎀
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendär
Ticksein Pick
MeepleMats3209
VS
Starr Novadr1ze愛
ByronUnknow
Sieg 05.08. Legendär
Ticksein Pick
MeepleMats3209
VS
Starr Novadr1ze愛
ByronUnknow
Niederlage 05.08. Legendär
Ticksein Pick
MeepleMats3209
VS
Starr Novadr1ze愛
ByronUnknow
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Nita 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythisch
Nitasein Pick
AmberArcane
VS
Sieg 10.08. Mythisch
Nitasein Pick
AmberArcane
VS
Niederlage 10.08. Mythisch
Nitasein Pick
AmberArcane
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendär
Pipersein Pick
MicoPEPA
PierceNearr!🐻
VS
Niederlage 05.08. Legendär
Pipersein Pick
MicoPEPA
PierceNearr!🐻
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Mythisch
Berrysein Pick
8-Bitsxcute
VS
Sieg 07.08. Mythisch
Berrysein Pick
8-Bitsxcute
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythisch
Niederlage 08.08. Mythisch
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Alli 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendär
Allisein Pick
VS
Niederlage 07.08. Legendär
Allisein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 12 41.7%
Spike 42% Nita 25% Chester 17% Dynamike 17%
Bounty 8 25.0%
Gene 38% Stu 38% Tick 25%
Gem Grab 4 0.0%
Gene 50% Alli 50%
Knockout 3 33.3%
Tick 100%
Heist 2 0.0%
Piper 100%
Hot Zone 2 100.0%
Berry 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.