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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

😛Orinator🤰🏼 #9QV080G0V

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

46.2%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 5 19.2% 40.0%
1.8×
Gray 3 11.5% 66.7%
1.5×
Eve 3 11.5% 33.3%
1.6×
Penny 3 11.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 5 40.0%
Gray 60% Mico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Micosein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Micosein Pick
VS
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Graysein Pick
PiperYde
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Graysein Pick
PiperYde
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Graysein Pick
PiperYde
VS
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Otissein Pick
MaisieDetr0na
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Otissein Pick
MaisieDetr0na
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Otissein Pick
MaisieDetr0na
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Eve 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Evesein Pick
Mandyportt
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Evesein Pick
Mandyportt
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Penny 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. ★ Stern Mythisch
Pennysein Pick
Dynamikeluca💫
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Pennysein Pick
Dynamikeluca💫
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Pennysein Pick
Dynamikeluca💫
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Gussein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Gussein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Nitasein Pick
RicoPRIME
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Nitasein Pick
RicoPRIME
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Otissein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Otissein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Ticksein Pick
GriffOKA|KingT
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Ticksein Pick
GriffOKA|KingT
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 71.4%
Penny 43% Gus 29% Tick 29%
Brawl Ball 5 40.0%
Otis 60% Chester 40%
Heist 5 20.0%
Eve 60% Otis 40%
Knockout 5 40.0%
Gray 60% Mico 40%
Hot Zone 2 0.0%
Surge 100%
Gem Grab 2 100.0%
Nita 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.