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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

مستر احمد #9R9L8GCY2

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

50.0%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ruffs 5 17.9% 40.0%
1.9×
Brock 5 17.9% 60.0%
1.6×
Rico 4 14.3% 100.0%
1.6×
Damian 3 10.7% 66.7%
1.5×
Piper 3 10.7% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 6 50.0%
Damian 50% Piper 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Pipersein Pick
PennyNaruto
VS
PearlOfa
ByronFUT|EDGAR
Niederlage 12.08. Mythisch
Pipersein Pick
PennyNaruto
VS
PearlOfa
ByronFUT|EDGAR
Sieg 12.08. Mythisch
Pipersein Pick
PennyNaruto
VS
PearlOfa
ByronFUT|EDGAR
Sieg 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Flaring Phoenix Knockout 6 50.0%
Brock 50% Ruffs 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Hot Potato Heist 4 100.0%
Rico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Ricosein Pick
Edgarагу
VS
Melodieسندباد
Cordelius५ m2zEka २
Starr NovaAhmed
Sieg 11.08. Mythisch
Ricosein Pick
Edgarагу
VS
Melodieسندباد
Cordelius५ m2zEka २
Starr NovaAhmed
Sieg 11.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
ColetteJa_12
Chuckنيتا
Sieg 11.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
ColetteJa_12
Chuckنيتا
Dry Season Bounty 2 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Ruffssein Pick
CrowRAKE
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Ruffssein Pick
CrowRAKE
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Boltsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Boltsein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Brocksein Pick
Nori1-FPS
VS
Jessieفزدق
Crow؟؟؟
Carl?????
Sieg 11.08. Mythisch
Brocksein Pick
Nori1-FPS
VS
Jessieفزدق
Crow؟؟؟
Carl?????
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Buzzr_mknz
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Buzzr_mknz
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 14 42.9%
Damian 21% Piper 21% Brock 21% Ruffs 21%
Heist 6 100.0%
Rico 67% Brock 33%
Bounty 2 0.0%
Ruffs 100%
Hot Zone 2 0.0%
Bolt 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Meeple 100%
Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.