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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

원배 #9UG0U8LU

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

50.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Meisterhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Colt2.3× so oft · 8 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 8 33.3% 50.0%
2.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 80.0%
Colt 60% Ash 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Meister
Sieg 10.08. Meister
Niederlage 10.08. Meister
Sieg 09.08. Meister
Ashsein Pick
Griffbomb
VS
Maisie7220
Ruffs少年A
Sieg 09.08. Meister
Ashsein Pick
Griffbomb
VS
Maisie7220
Ruffs少年A
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Colt 50% Mr. P 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Mr. Psein Pick
Starr NovaPSP
VS
Sieg 11.08. Legendär
Mr. Psein Pick
Starr NovaPSP
VS
Niederlage 10.08. Meister
Niederlage 10.08. Meister
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Meister
Sieg 10.08. Meister
Niederlage 10.08. Meister
Dry Season Bounty 2 100.0%
El Primo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
El Primosein Pick
Mortisth3T1g3r
Byronはた
VS
Max|滅|
Starr NovaVX
Sieg 11.08. Legendär
El Primosein Pick
Mortisth3T1g3r
Byronはた
VS
Max|滅|
Starr NovaVX
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Meister
Sieg 09.08. Meister
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Melodiesein Pick
Starr Novapino🍨
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Melodiesein Pick
Starr Novapino🍨
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Meister
Niederlage 09.08. Meister
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Meister
Stusein Pick
Griff傘豚
VS
Niederlage 09.08. Meister
Stusein Pick
Griff傘豚
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Meister
Niederlage 11.08. Meister

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 12 50.0%
Colt 50% Ash 17% Stu 17% Max 17%
Bounty 6 66.7%
El Primo 33% Colt 33% Mr. P 33%
Knockout 4 50.0%
Mortis 50% Piper 50%
Gem Grab 2 0.0%
Melodie 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.