Brawler #9Y80C82Q122 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Carl3.5× so oft · 18 Spiele · 50.0%
Meg2.6× so oft · 17 Spiele · 64.7%
Surge2.3× so oft · 18 Spiele · 44.4%
Mico2.1× so oft · 8 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Surge |
18 | 14.8% | 44.4% | 2.3× | |
Carl |
18 | 14.8% | 50.0% | 3.5× | |
Meg |
17 | 13.9% | 64.7% | 2.6× | |
Byron |
9 | 7.4% | 33.3% | 1.9× | |
Max |
9 | 7.4% | 44.4% | 1.9× | |
Nori |
8 | 6.6% | 100.0% | 2.0× | |
8-Bit |
8 | 6.6% | 75.0% | 1.7× | |
Mico |
8 | 6.6% | 50.0% | 2.1× | |
Damian |
6 | 4.9% | 66.7% | 1.7× | |
Crow |
3 | 2.5% | 33.3% | 0.9× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 122 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe Zone
Heist |
16 | 43.8% | Carl 38% Mico 31% Crow 19% Brock 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
10.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
11 | 72.7% | Damian 36% Max 27% Carl 18% Nori 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
Niederlage
07.08.
Legendär
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
9 | 22.2% | Meg 33% Byron 22% Max 22% Surge 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
Sieg
05.08.
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
9 | 44.4% | Surge 44% 8-Bit 33% Janet 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
7 | 42.9% | Meg 43% 8-Bit 29% Bibi 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
7 | 85.7% | Carl 43% Meg 29% Shade 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
7 | 85.7% | Surge 43% Carl 29% Meg 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 40.0% | 8-Bit 60% Max 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 20.0% | Byron 60% Surge 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 100.0% | Bull 50% Byron 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Meg 50% Nori 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 100.0% | Emz 50% Nori 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
Sieg
02.08.
Legendär
Sieg
02.08.
Legendär
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 50.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 50.0% | Byron 50% Max 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
30 | 46.7% | Surge 23% 8-Bit 17% Meg 17% Carl 17% |
|
Brawl Ball |
25 | 80.0% | Carl 20% Meg 16% Nori 16% Damian 16% |
|
Heist |
23 | 56.5% | Mico 35% Carl 26% Crow 13% Bull 9% |
|
Knockout |
22 | 36.4% | Max 27% Surge 27% Byron 18% Meg 14% |
|
Bounty |
13 | 23.1% | Byron 23% Meg 15% Surge 15% Carl 15% |
|
Hot Zone |
9 | 88.9% | Nori 44% Meg 33% Emz 22% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.