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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

KTUM|Charcoal #9Y99P0R2R

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 10.08.

48.0%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 4 16.0% 50.0%
1.6×
Mico 3 12.0% 66.7%
1.5×
Griff 3 12.0% 66.7%
1.3×
Bibi 3 12.0% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 5 40.0%
Bibi 60% Spike 40%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendär
Bibisein Pick
VS
Sandynoises.
SurgeXephira21
Niederlage 10.08. Legendär
Bibisein Pick
VS
Sandynoises.
SurgeXephira21
Sieg 07.08. Legendär
Spikesein Pick
Dynamikekelonsss🩸
VS
Sieg 07.08. Legendär
Spikesein Pick
Dynamikekelonsss🩸
VS
Shooting Star Bounty 4 50.0%
Gene 50% Sprout 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendär
Sproutsein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Sproutsein Pick
VS
Sieg 07.08. ★ Stern Legendär
Genesein Pick
Leonrdsmln
VS
Sieg 07.08. Legendär
Genesein Pick
Leonrdsmln
VS
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendär
Micosein Pick
VS
Sieg 07.08. Legendär
Micosein Pick
VS
Niederlage 07.08. Legendär
Micosein Pick
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendär
Griffsein Pick
NoriNoah
SqueakTaip
VS
Niederlage 07.08. Legendär
Griffsein Pick
NoriNoah
SqueakTaip
VS
Sieg 07.08. Legendär
Griffsein Pick
NoriNoah
SqueakTaip
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendär
Pipersein Pick
BrockRaiju
VS
Niederlage 07.08. Legendär
Pipersein Pick
BrockRaiju
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendär
VS
TickKhiba
Mandy21
Sieg 10.08. Legendär
VS
TickKhiba
Mandy21
New Horizons Knockout 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Legendär
Pipersein Pick
Boltrdsmln
GeneTE|Yuhi
VS
Sieg 06.08. Legendär
Pipersein Pick
Boltrdsmln
GeneTE|Yuhi
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Legendär
Ashsein Pick
Spikebunji38
VS
Niederlage 08.08. Legendär
Ashsein Pick
Spikebunji38
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Legendär
Niederlage 06.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 11 54.5%
Griff 27% Piper 18% Max 18% Gene 18%
Brawl Ball 7 28.6%
Bibi 43% Ash 29% Spike 29%
Heist 3 66.7%
Mico 100%
Knockout 2 100.0%
Piper 100%
Gem Grab 2 0.0%
Meeple 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.