Warien. #9YVVJGL0Y68 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 30.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Shade2.2× so oft · 7 Spiele · 28.6%
Lily2.0× so oft · 6 Spiele · 66.7%
Max2.0× so oft · 8 Spiele · 37.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Max |
8 | 11.8% | 37.5% | 2.0× | |
Shade |
7 | 10.3% | 28.6% | 2.2× | |
Lily |
6 | 8.8% | 66.7% | 2.0× | |
Stu |
5 | 7.4% | 60.0% | 1.6× | |
Gene |
5 | 7.4% | 80.0% | 1.8× | |
8-Bit |
5 | 7.4% | 80.0% | 1.5× | |
Rico |
5 | 7.4% | 80.0% | 1.5× | |
Mortis |
3 | 4.4% | 66.7% | 1.3× | |
Otis |
3 | 4.4% | 66.7% | 1.3× | |
Fang |
3 | 4.4% | 33.3% | 1.4× | |
Kaze |
3 | 4.4% | 66.7% | 1.5× | |
Mico |
3 | 4.4% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 68 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe Zone
Heist |
11 | 54.5% | Kaze 27% Lily 27% Mico 27% Chuck 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
8 | 75.0% | 8-Bit 38% Mortis 38% Stu 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
8 | 25.0% | Max 63% Fang 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
7 | 57.1% | Gene 43% Brock 29% Rico 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 66.7% | Max 50% Shade 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
07.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 80.0% | Otis 60% 8-Bit 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 40.0% | Lily 60% Shade 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 40.0% | Rico 60% Starr Nova 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 50.0% | Gene 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
3 | 33.3% | Stu 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
2 | 0.0% | Shade 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Ash 100% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
23 | 39.1% | Stu 22% Max 22% 8-Bit 13% Mortis 13% |
|
Heist |
18 | 66.7% | Otis 17% Kaze 17% Lily 17% Mico 17% |
|
Bounty |
16 | 50.0% | Gene 31% Lily 19% Meeple 13% Shade 13% |
|
Brawl Ball |
6 | 66.7% | Max 50% Shade 50% |
|
Knockout |
5 | 40.0% | Rico 60% Starr Nova 40% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.