KAISAR #C2CY2UQJ83 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 69.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Rico4.1× so oft · 25 Spiele · 60.0%
Brock3.2× so oft · 23 Spiele · 60.9%
El Primo2.9× so oft · 10 Spiele · 60.0%
Mico2.3× so oft · 8 Spiele · 50.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Rico |
173 / 559 | 25 | 30.1% | 60.0% | 4.1× | |
Brock |
256 / 886 | 23 | 27.7% | 60.9% | 3.2× | |
El Primo |
— | 10 | 12.0% | 60.0% | 2.9× | |
Mico |
— | 8 | 9.6% | 50.0% | 2.3× | |
Tick |
— | 4 | 4.8% | 50.0% | 1.5× | |
Leon |
— | 3 | 3.6% | 33.3% | 1.3× | |
Jacky |
— | 3 | 3.6% | 33.3% | 1.6× | |
Surge |
— | 3 | 3.6% | 33.3% | 1.0× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 83 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
9 | 55.6% | El Primo 44% Surge 33% Rico 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Mythisch
VS
Sieg
09.08.
Mythisch
VS
Niederlage
07.08.
Mythisch
Niederlage
07.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
9 | 55.6% | Rico 78% Barley 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
★ Stern
Mythisch
VS
Niederlage
12.08.
Mythisch
VS
Sieg
12.08.
Mythisch
VS
Sieg
10.08.
Mythisch
VS
Sieg
10.08.
Mythisch
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
8 | 50.0% | Mico 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 60.0% | Leon 60% Rico 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 80.0% | Brock 60% Rico 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 60.0% | Jacky 60% El Primo 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
07.08.
Mythisch
Sieg
07.08.
Mythisch
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Rico 60% El Primo 40% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Mythisch
Niederlage
08.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 60.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 50.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 0.0% | Brock 50% Tick 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
10.08.
Mythisch
Niederlage
10.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Brock 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Mythisch
Sieg
07.08.
Mythisch
Niederlage
07.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 33.3% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | El Primo 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
2 | 100.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
04.08.
Mythisch
Sieg
04.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
25 | 52.0% | Rico 48% El Primo 32% Surge 12% Barley 8% |
|
Gem Grab |
22 | 72.7% | Brock 50% Rico 36% Leon 14% |
|
Hot Zone |
13 | 38.5% | Brock 31% Jacky 23% Edgar 15% El Primo 15% |
|
Heist |
11 | 45.5% | Mico 73% Rico 27% |
|
Knockout |
8 | 62.5% | Brock 75% Rico 25% |
|
Bounty |
4 | 100.0% | Tick 50% Brock 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.