CHAKALITO🥵🥶🥵 #C2VP0UC80 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mico3.0× so oft · 12 Spiele · 66.7%
Frank2.5× so oft · 8 Spiele · 62.5%
Kit2.4× so oft · 8 Spiele · 25.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Mico |
12 | 15.0% | 66.7% | 3.0× | |
Kit |
8 | 10.0% | 25.0% | 2.4× | |
Frank |
8 | 10.0% | 62.5% | 2.5× | |
Damian |
6 | 7.5% | 66.7% | 1.8× | |
Gray |
5 | 6.3% | 40.0% | 1.8× | |
Barley |
5 | 6.3% | 40.0% | 1.9× | |
Nita |
5 | 6.3% | 40.0% | 1.8× | |
Bull |
4 | 5.0% | 50.0% | 1.5× | |
Rosa |
4 | 5.0% | 100.0% | 1.8× | |
Pearl |
4 | 5.0% | 50.0% | 1.6× | |
8-Bit |
3 | 3.8% | 66.7% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 80 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
11 | 63.6% | Frank 73% Damian 27% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythisch
VS
Niederlage
11.08.
Mythisch
VS
Sieg
11.08.
Mythisch
VS
Sieg
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
8 | 50.0% | Mico 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
5 | 40.0% | 8-Bit 60% Brock 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 40.0% | Damian 60% Kit 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 40.0% | Nita 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 40.0% | Barley 60% Meeple 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 20.0% | Kit 60% Mandy 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Legendär
Niederlage
07.08.
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 50.0% | Rosa 50% Surge 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 0.0% | Barley 50% Pearl 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 50.0% | Edgar 50% Pearl 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
VS
Sieg
05.08.
Legendär
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 0.0% | Gray 50% Penny 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Mythisch
Niederlage
10.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 100.0% | Mico 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
10.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Kit 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
VS
Niederlage
05.08.
Legendär
VS
Sieg
05.08.
Legendär
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 66.7% | Gray 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
21 | 47.6% | Nita 24% Rosa 19% 8-Bit 14% Damian 14% |
|
Hot Zone |
15 | 40.0% | Mico 53% Gray 33% Penny 13% |
|
Knockout |
13 | 38.5% | Pearl 31% Kit 23% Barley 15% Mr. P 15% |
|
Brawl Ball |
13 | 69.2% | Frank 62% Damian 23% Emz 15% |
|
Bounty |
10 | 30.0% | Barley 30% Kit 30% Meeple 20% Mandy 20% |
|
Heist |
8 | 75.0% | Bull 50% Mico 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.