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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Gaston #CLUP02QGP

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

28.6%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Frank 4 14.3% 50.0%
1.8×
Edgar 3 10.7% 66.7%
1.4×
Griff 3 10.7% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 4 0.0%
Mico 50% Sirius 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Micosein Pick
Griffgigi
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Micosein Pick
Griffgigi
VS
Shooting Star Bounty 4 50.0%
Crow 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Crowsein Pick
Griffgigi
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Crowsein Pick
Griffgigi
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 4 0.0%
Emz 50% Frank 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Franksein Pick
Clancygigi
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Franksein Pick
Clancygigi
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Hideout Bounty 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Griffgigi
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Griffgigi
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Griffgigi
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Griffsein Pick
NitaBlaZeBy
Cordeliuscezalandirici
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Griffsein Pick
NitaBlaZeBy
Cordeliuscezalandirici
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Griffsein Pick
NitaBlaZeBy
Cordeliuscezalandirici
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Griffgigi
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Griffgigi
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Franksein Pick
Bogigi
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Franksein Pick
Bogigi
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Spikesein Pick
Griffgigi
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Spikesein Pick
Griffgigi
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Doug 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Dougsein Pick
Bogigi
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Dougsein Pick
Bogigi
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Colettesein Pick
Brockgigi
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Colettesein Pick
Brockgigi
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 44.4%
Edgar 33% Meeple 22% Crow 22% Surge 22%
Brawl Ball 7 28.6%
Griff 43% Emz 29% Frank 29%
Knockout 4 0.0%
Mico 50% Sirius 50%
Hot Zone 4 50.0%
Frank 50% Doug 50%
Gem Grab 4 0.0%
Spike 50% Colette 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.