Liminal Elowen #CUQ9PC0049 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mortis2.4× so oft · 9 Spiele · 11.1%
Rico2.4× so oft · 10 Spiele · 70.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Rico |
10 | 20.4% | 70.0% | 2.4× | |
Mortis |
9 | 18.4% | 11.1% | 2.4× | |
Gray |
4 | 8.2% | 100.0% | 1.7× | |
Griff |
4 | 8.2% | 100.0% | 1.2× | |
Buzz |
3 | 6.1% | 66.7% | 1.5× | |
Moe |
3 | 6.1% | 33.3% | 1.6× | |
Amber |
3 | 6.1% | 66.7% | 1.6× | |
Mina |
3 | 6.1% | 33.3% | 1.5× | |
Colette |
3 | 6.1% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 49 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
5 | 20.0% | Rico 60% Mortis 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 60.0% | Mortis 60% Rico 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Meister
Sieg
11.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
4 | 0.0% | Chester 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Griff 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Meister
Sieg
10.08.
Meister
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Buzz 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
04.08.
Meister
Sieg
04.08.
Meister
Niederlage
04.08.
Meister
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
3 | 33.3% | Moe 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Amber 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
★ Stern
Meister
Sieg
08.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Mina 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
★ Stern
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Colette 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Niederlage
05.08.
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Gray 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
★ Stern
Meister
Sieg
06.08.
Meister
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Ruffs 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
04.08.
Meister
Niederlage
04.08.
Meister
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Gray 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
18 | 38.9% | Mortis 28% Moe 17% Amber 17% Mina 17% |
|
Brawl Ball |
10 | 80.0% | Buzz 30% Rico 30% Griff 20% Meeple 20% |
|
Bounty |
7 | 14.3% | Mortis 57% Rico 43% |
|
Hot Zone |
6 | 66.7% | Ruffs 33% Griff 33% Rico 33% |
|
Knockout |
5 | 80.0% | Gray 80% Max 20% |
|
Heist |
3 | 66.7% | Colette 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.