OMER 🌪 #CVU288V878 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 30.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Ash2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
9 | 11.5% | 55.6% | 1.9× | |
Colt |
8 | 10.3% | 37.5% | 1.9× | |
Rico |
7 | 9.0% | 71.4% | 1.7× | |
Bibi |
6 | 7.7% | 100.0% | 1.8× | |
Ash |
6 | 7.7% | 50.0% | 2.1× | |
Byron |
4 | 5.1% | 0.0% | 1.4× | |
Gray |
3 | 3.8% | 66.7% | 1.5× | |
Penny |
3 | 3.8% | 66.7% | 1.4× | |
Colette |
3 | 3.8% | 33.3% | 1.4× | |
Lumi |
3 | 3.8% | 66.7% | 1.4× | |
Cordelius |
3 | 3.8% | 33.3% | 1.4× | |
Bolt |
3 | 3.8% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 78 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
8 | 37.5% | Edgar 38% Rico 38% Mandy 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
6 | 33.3% | Byron 33% Leon 33% Piper 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
03.08.
Legendär
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 50.0% | Colette 50% Lumi 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
VS
Niederlage
05.08.
Legendär
VS
Sieg
05.08.
Legendär
VS
Sieg
05.08.
★ Stern
Legendär
VS
Niederlage
05.08.
Legendär
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Ash 50% Cordelius 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
VS
Sieg
05.08.
Legendär
VS
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
5 | 40.0% | Penny 60% Colt 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 20.0% | Colt 60% Nani 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Legendär
Niederlage
07.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 80.0% | Ash 60% Mina 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
05.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 80.0% | Bolt 60% Rico 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 50.0% | Byron 50% Rico 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Gray 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Edgar 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 66.7% | Edgar 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 66.7% | Colt 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
19 | 36.8% | Gray 16% Edgar 16% Rico 16% Ash 16% |
|
Gem Grab |
15 | 66.7% | Penny 20% Edgar 20% Bolt 20% Colt 13% |
|
Heist |
14 | 50.0% | Colette 21% Lumi 21% Bibi 14% Lily 14% |
|
Bounty |
13 | 53.8% | Colt 46% Edgar 23% Kaze 15% Nani 15% |
|
Knockout |
10 | 40.0% | Brock 20% Byron 20% Leon 20% Piper 20% |
|
Hot Zone |
7 | 57.1% | Ash 43% Mico 29% Mina 29% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.