TheuS XD #G0QC0LVQC69 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
8-Bit2.7× so oft · 13 Spiele · 46.2%
Bolt2.5× so oft · 9 Spiele · 44.4%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
13 | 18.8% | 46.2% | 2.7× | |
Bolt |
9 | 13.0% | 44.4% | 2.5× | |
Surge |
5 | 7.2% | 40.0% | 1.3× | |
Colt |
5 | 7.2% | 40.0% | 1.5× | |
Piper |
4 | 5.8% | 50.0% | 1.4× | |
Brock |
4 | 5.8% | 0.0% | 1.1× | |
Rico |
3 | 4.3% | 66.7% | 1.2× | |
Spike |
3 | 4.3% | 66.7% | 1.3× | |
Chester |
3 | 4.3% | 66.7% | 1.3× | |
Fang |
3 | 4.3% | 33.3% | 1.4× | |
Mico |
3 | 4.3% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 69 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Undermine
Gem Grab |
15 | 46.7% | 8-Bit 20% Bolt 20% Chester 20% Fang 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
6 | 100.0% | Ash 33% Nori 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 80.0% | Colt 60% 8-Bit 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 0.0% | Najia 50% Piper 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 100.0% | Pierce 50% Piper 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 0.0% | Bolt 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 0.0% | Colt 50% Surge 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 50.0% | Brock 50% R-T 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
3 | 66.7% | Spike 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 66.7% | Surge 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 66.7% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Bolt 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
26 | 46.2% | 8-Bit 31% Spike 12% Surge 12% Bolt 12% |
|
Heist |
17 | 58.8% | Colt 29% Pierce 12% Piper 12% 8-Bit 12% |
|
Brawl Ball |
9 | 88.9% | Rico 33% Ash 22% Nori 22% Starr Nova 22% |
|
Knockout |
6 | 0.0% | Najia 33% Piper 33% Brock 33% |
|
Bounty |
6 | 33.3% | Bolt 100% |
|
Hot Zone |
5 | 80.0% | 8-Bit 60% Griff 40% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.