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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

友|ζ͜͡Ceñgolî#1♛ #G8CC0CPV8

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

47.4%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 4 21.1% 50.0%
1.7×
Griff 4 21.1% 50.0%
1.5×
Pierce 3 15.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 6 100.0%
Edgar 33% Griff 33% Stu 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Legendär
Griffsein Pick
VS
Sieg 08.08. Legendär
Griffsein Pick
VS
Sieg 07.08. Legendär
Hideout Bounty 5 20.0%
Pierce 60% Nani 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Piercesein Pick
NajiaVodo4ka
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Piercesein Pick
NajiaVodo4ka
VS
Sieg 11.08. Legendär
Piercesein Pick
NajiaVodo4ka
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Nanisein Pick
ByronNGHTMRE
CrowARTHUR
VS
BrockDruwskee
ColtAnd🦅
Piperpastaman
Niederlage 10.08. Legendär
Nanisein Pick
ByronNGHTMRE
CrowARTHUR
VS
BrockDruwskee
ColtAnd🦅
Piperpastaman
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Legendär
Meeplesein Pick
Larry & Lawrieℑuαnƒε🚀
VS
Sieg 08.08. Legendär
Meeplesein Pick
Larry & Lawrieℑuαnƒε🚀
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendär
Griffsein Pick
BrockSparky
VS
NoriChief_E
CarlAngel
Starr Novayou
Niederlage 07.08. Legendär
Griffsein Pick
BrockSparky
VS
NoriChief_E
CarlAngel
Starr Novayou
Dry Season Bounty 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendär
Meeplesein Pick
VS
Leonfloat
BrockJJFE08
Minayushie
Niederlage 07.08. Legendär
Meeplesein Pick
VS
Leonfloat
BrockJJFE08
Minayushie
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendär
Coltsein Pick
MandyLove?💋
VS
Niederlage 09.08. Legendär
Coltsein Pick
MandyLove?💋
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 14.3%
Pierce 43% Meeple 29% Nani 29%
Brawl Ball 6 100.0%
Edgar 33% Griff 33% Stu 33%
Knockout 4 50.0%
Meeple 50% Colt 50%
Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.