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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

FUT |Qcold #G8Y8PJYVV

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 06.08.

72.2%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Meisterhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ruffs 5 27.8% 80.0%
1.9×
Carl 3 16.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 4 50.0%
Byron 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Byronsein Pick
AngeloNimo5101
Maxpofo
VS
Sieg 05.08.
Byronsein Pick
AngeloNimo5101
Maxpofo
VS
Niederlage 04.08. Legendär
Niederlage 04.08. Legendär
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Ruffssein Pick
Starr NovaIskaiz💕Ahlam
VS
Sieg 05.08.
Ruffssein Pick
Starr NovaIskaiz💕Ahlam
VS
Niederlage 05.08.
Ruffssein Pick
Starr NovaIskaiz💕Ahlam
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern
Carlsein Pick
OtisBrawler
VS
Niederlage 05.08.
Carlsein Pick
OtisBrawler
VS
Sieg 05.08.
Carlsein Pick
OtisBrawler
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Ruffssein Pick
StuAlden
VS
EdgarДаня
Janetmaty
SurgeMxron
Sieg 05.08.
Ruffssein Pick
StuAlden
VS
EdgarДаня
Janetmaty
SurgeMxron
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Meister
Ticksein Pick
GriffCocoleea
VS
Sieg 06.08. Meister
Ticksein Pick
GriffCocoleea
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Melodie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Melodiesein Pick
BibiSeriz<3
VS
Ricoxylenox
MaxNOOB
BullPablito
Sieg 05.08.
Melodiesein Pick
BibiSeriz<3
VS
Ricoxylenox
MaxNOOB
BullPablito
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Minasein Pick
VS
GriffSKILL
Ruffs1Còldt15
Niederlage 05.08.
Minasein Pick
VS
GriffSKILL
Ruffs1Còldt15

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 6 66.7%
Tick 33% Byron 33% Surge 33%
Gem Grab 5 80.0%
Ruffs 100%
Brawl Ball 3 66.7%
Carl 100%
Heist 2 100.0%
Melodie 100%
Hot Zone 2 50.0%
Mina 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.